PS5 Recenzije

Battlefield 6 – Haos pod kontrolom

Izabrao sam klasu — medic. Prvi put. Mislio sam, ne nišanim najbolje, taman da se naviknem, da pomognem timu kad sve krene po zlu. Ukrcavamo se u oklopno vozilo, motor brunda kao da se sprema da iskoči iz haube. Spremni smo za rat, kratka tišina pre oluje. Na horizontu — dim, vatra i helikopter koji nadleće kao jastreb spreman da zgrabi plen.

Par oštrih skretanja, nekoliko eksplozija u daljini, a onda — cilj pred nama, objektiv B spreman za zauzimanje. Iskačemo napolje, prašina nas obavija kao magla. Trčimo prema objektivu, zauzimamo položaje, postavljamo barikade, mine. Sve ide po planu. Na trenutak pomislim da bi ovo moglo biti lako. A onda — pakao.

Zid pored mene nestaje u oblaku betona i dima. Zvuk tenka odzvanja kao grom, granata udara nekoliko metara dalje. Zemlja se trese, dim svuda. Helikopter spušta rafale po našim linijama, eksplozija do eksplozije, vojnici padaju jedan po jedan. Kroz maglu i dim čujem krike — „Medic! Medic! I need a fucking MEDIC“.

Pokušavam da dopuzim do saborca, držeći defibrilator u rukama. Srce mi lupa kao da će iskočiti iz grudnog oklopa. Meci udaraju svuda oko mene, kamenčići i geleri sevaju po zemlji. Podižem pogled — helikopter ponovo nadleće, senka mu prekriva sve.
U sledećem trenutku, eksplozija. Bljesak. Tišina.

Ovo je samo dva minuta meča u Battlefield 6. I zaista ukoliko ste fan serijala, pa čak i ako niste, uzbuđenje koje nudi BF6 ne može da se poredi ni sa jednom FPS igrom na tržištu. Eto jedino ako ste zagoreli Call of Duty fan, možete imati zamerke na ovo adrenalinsko ludilo.

Digitalni rat u svom najčistijem obliku

Ovo je recenzija multiplayer dela Battlefield 6 nakon prvog vikenda. Da budem iskren single player nisam ni pipnuo, sumnjam i da hoću, ne igra se Battlefield zbog toga.
Battlefield 6 nije samo još jedan nastavak serijala — to je tehnološki spektakl i simulacija modernog ratovanja kakvu danas malo koja igra može da pruži. Svaka partija je mali, samostalni rat sa svojom dinamikom, ritmom i pričom. U jednoj sekundi ste deo juriša kroz razrušeni grad, u sledećoj vozite tenk kroz blatnjavi kanjon dok helikopter nad vama ispaljuje rakete na neprijateljske položaje.

Ono što Battlefield 6 majstorski postiže jeste osećaj živog bojišta. Mape nisu samo prostori za borbu, već pravi mikro-ekosistemi — dim menja vidljivost, sunce vas zaslepljuje, a destrukcija okruženja menja samu geografiju borbe. Zid koji ste koristili kao zaklon u jednom trenutku može nestati pod tenkovskom granatom, otkrivajući vas neprijatelju. Taj nivo dinamike daje svakoj partiji jedinstven identitet.

Igra te ne vodi za ruku. Ne govori ti gde da ideš, ne označava stalno neprijatelje, ne nagrađuje te samo za ubistva — već za doprinos timu. Battlefield 6 vas tera da razmišljate kao vojnik, ne kao heroj. Da planirate, da se povlačite, da sarađujete. Kada sve klikne — kada ceo tim deluje kao organizovana jedinica — osećaj je moćan, gotovo euforičan.

Tehnički, igra je impresivna. Na PlayStation 5, Battlefield 6 radi izuzetno stabilno, uz 60 sličica u sekundi u većini situacija, jedinih par problema koje sam primetio je do samih servera, ali to je jako mali problem u odnosu na to kakve je probleme imao DICE i EA sa serverima pre, zaista za svaku pohvalu. Zvuk je među najboljima u industriji — svaka detonacija, rafal i odjek topa imaju težinu. Kada helikopter preleti iznad vas, a granata pogodi obližnji zid, osetite to u stomaku. To nije samo akcija — to je iskustvo.

Grafički, Battlefield 6 briljira u prikazu atmosfere. Refleksije sunca na mokrom asfaltu, varnice u mraku, ruševine koje se urušavaju u realnom vremenu — sve stvara iluziju stvarnosti. Animacije su fluidne, prelazi između trčanja, klizanja i nišanjenja deluju prirodno. Battlefield nikada nije izgledao ovako živo, ni ovako brutalno.

Najveći kvalitet igre je u njenoj nepredvidivosti. Nijedna partija nije ista. Ponekad ćete voditi savršeno koordinisanu ofanzivu sa timom koji komunicira i pokriva svaku tačku. A ponekad će se sve pretvoriti u čist haos — granate, dim, vika i eksplozije na sve strane. I upravo u tom haosu leži lepota Battlefielda.

Vojnici, klase i sistem napredovanja

Battlefield 6 vraća sistem klasa, ali ih malo modernizuje i približava CoD publici. Imamo četiri osnovne klase:

Assault – jurišni vojnik, zadužen da bude prvi na liniji paljbe, sa automatskim puškama i granatama.

Engineer – stručnjak za vozila i eksplozive, ključan za uništavanje tenkova i helikoptera.

Support – zadužen za municiju i tešku podršku, uvek koristan u timu.

Medic – kičma svake borbene jedinice, oživljava saborce i održava front živim.

Svaka klasa ima svoju ulogu, ali i mogućnost prilagođavanja. Oružja nisu više striktno „zaključana“ po klasama kao u starijim delovima, već svaka klasa može da koristi šta želi, ali je sa određenim oružjem bolja. Kako raste vaš rang, otključavate nova oružja, optike, prigušivače, kundake i dodatke. Napredak se odvija organski — što više koristite određeno oružje, to ga više prilagođavate svom stilu borbe.

Sama oružja su izuzetno dobro izbalansirana. Pucanje ima težinu i „udar“, oseća se povratni trzaj i razlika između kalibara. Automatske puške dominiraju na srednjim distancama, snajperi su smrtonosni na otvorenom terenu, dok su SMG oružja idealna za haotične okršaje u zgradama. Svaki metak ima svoj karakter — a svaka borba svoj ritam.

Oružani arsenal: od pešadije do gvozdenih zveri

Battlefield 6 blista onog trenutka kada se rat pretvori u totalni sukob. Pored pešadije, igra nudi čitav spektar vozila i letelica koje potpuno menjaju dinamiku borbe:

Tenkovi – od brzih izviđačkih do teških oklopnih, savršeni za probijanje linija fronta.

Oklopni transporteri – mobilne baze koje služe za brzo osvajanje mape.

Borbena vozila pešadije (IFV) – balans između brzine i vatrene moći.

Helikopteri – transportni i borbeni, sposobni da preokrenu tok borbe iz vazduha.

Avioni – pravi izazov za pilote, ali smrtonosni u rukama iskusnih.

Svako vozilo ima svoj sistem nadogradnje — od oružja do opreme, kao i specijalne sposobnosti (topovi, raketni sistemi, mine, senzori). Igra stvara osećaj da ste deo vojske, ne samo pojedinac na mapi. Ako ste kao ja, izbegavajte avione i helikoptere.

Modovi: od epskih okršaja do kreativnog haosa

Kada stupiš na bojno polje u Battlefield 6, izbor moda određuje kakva će priča bitke da bude — da li ćeš biti deo grandiozne ofanzive ili skočiti pravo u pucanje bez pauze. Igra donosi opsežan izbor modova koji pokrivaju čitav dijapazon od totalne ratne stihije do finih taktičkih poteza.

Evo svih modova koji su tu od day one i kako se uklapaju u strukturu igre:

Veliki modovi – All-Out Warfare

Ovo su modovi tamo gde svi elementi ratovanja — pešadija, vozila, letelice, destrukcija — igraju punu ulogu:

Conquest – klasični Battlefield rat: dva tima bore se za više kontrolnih tačaka širom mape. Držanje više tačaka znači da neprijatelj ostaje bez „pojačanja“ brže. Ovo je mod u kojem se bitka širi, promenljive linije fronta, tenkovi i helikopteri prave razliku.

Breakthrough – napadači mora da probije liniju fronta kroz sektore koji se završavaju zadatkom zauzimanja svih tačaka u sektoru. Branioci su prisiljeni da se povlače ukoliko izgube sektor. Ovaj mod kombinuje pešadiju, vozila i timsku koordinaciju.

Rush – mod gde napadači imaju zadatak da postave, a zatim odbrane eksplozive na određenim objektivima. Branici moraju da brane objaktiv i da ukoliko se postavi bomba, razoružaju istu pre detonacije. Kao u Breakthrough-u, strategija i timski rad su presudni.

Manji modovi – brza borba i bliska taktička akcija

Ako želiš nešto kraće, intenzivnije, više u Cod stilu:

Domination – više zastava/kontrolnih tačaka u manjem „combat zone“ delu velike mape. Cilj je držati tri tačke, bodovi padaju dok tvoj tim čuva teritoriju.

King of the Hill – tačka kontrole koja se pomera, timovi koji haotično trče po mape od jedne tačke do druge. Dinamika stalnog napada i odbrane.

Team Deathmatch – klasična pucnjava do smrti, cilj je imati što više fragova (ubistava). Bez mnogo komplikacija, bez vozila, fokus na pešadiju.

Squad Deathmatch – Igra se na malim mapama/odeljcima većih mapa, što znači da su borbe bliske i veoma intenzivne. Ukupno 16 igrača koji žele sve najgore suprotnom timu.

Novi mod: Escalation

Jedan od zanimljivijih dodataka, novo ime u Battlefield-u:

Escalation – U početku se na mapi nalazi sedam kontrolnih tačaka (“capture points”) raspoređenih između dva timska HQ‑a. Cilj je da jedan tim drži više kontrolnih tačaka od protivnika, kako bi aktivirao “napredak” (progress meter). Kad meter bude popunjen, tim dobija poen. Nakon svakog poena, sa mape se uklanja jedna kontrolna tačka, što dovodi do “sužavanja” borbenog prostora, odnosno da se timovi sve više fokusiraju na preostale tačke.
Kako se mod razvija, u igru počinju da ulaze vozila (tenkovi, helikopteri, SUV‑ovi …) što pojačava intenzitet bitaka u kasnijim fazama.

Portal: kreativni haos i korisnički sadržaj

Portal je poseban segment modova. Nije klasičan mod – to je alat:
To je sandbox mod koji ti omogućava da praviš svoje sopstvene mečeve — sa pravilima, oružjem, frakcijama, mapama i modifikacijama po tvojoj želji.

Zamišljen je kao alat za zajednicu: kombinuje elemente iz prethodnih Battlefield igara (kao što su BF1942, BF Bad Company 2, BF3) sa modernom tehnologijom iz Battlefield 6.

Battlefield vs Call of Duty – dva sveta, jedan cilj

U svetu ratnih igara, dve armije već godinama stoje jedna naspram druge: Battlefield i Call of Duty. Iako obe nose uniformu pucnjave iz prvog lica, njihovi pristupi ratu ne bi mogli biti različitiji.

Call of Duty je udarac adrenalinom u srce – brze runde, uski koridori, reakcije od delića sekunde. Svaki igrač je sam sebi vojska, svaki duel lični obračun. U CoD-u si uvek „na nišanu“, uvek u pokretu, i greška od sekunde znači povratak na početak. Savršen izbor za one koji vole instant akciju, precizno nišanjenje i osećaj da su heroji sopstvene male misije.

Battlefield, s druge strane, je ratni spektakl. Ovde ne postoji jedan heroj – postoji linija fronta, postoji tim, postoji haos koji se mora ukrotiti. Dok Call of Duty nudi taktičku mikrosliku borbe, Battlefield nudi makrosvet: zgrade koje se ruše, helikopteri koji nose timove na zadatke, vozila koja preokreću tok meča. Osećaj borbe je teži, sporiji, ali i realniji – oružja nisu laseri, svaki metak ima težinu, a svaka odluka posledice.

Čak i sam zvuk razlikuje ove dve igre. Dok CoD naglašava čistu kinetiku i agresivnost, Battlefield zvuči kao prava bitka: eho pucnjeva koji se odbija od zidova, udaljene eksplozije, radio poruke, urlik vojnika koji traži oživljavanje. Na PS5, kombinacija 3D zvuka i haptičke vibracije kontrolera dodatno pojačava osećaj prisustva – svaka detonacija deluje kao da si stvarno tamo.

Što se tiče kretanja i pucanja – CoD je precizniji, ali Battlefield je taktičniji. U Call of Duty-ju si brži, ali i ranjiviji. U Battlefield-u se krećeš pažljivije, jer znaš da iza sledećeg ugla možda čeka tenk, a ne samo protivnik sa istim oružjem kao ti. Osećaj oružja u Battlefield-u je robustan – svako ima karakter, trzaj, domet i ritam. Napredovanje i modifikacije ne menjaju samo brojke, već prilagođavaju tvoj stil – kao pravi vojnik koji usavršava svoj alat.

Zato se ova dva sveta nikada zaista ne mogu spojiti. Call of Duty je brzi refleks, Battlefield je strateška upornost. Jedan te nagrađuje zbog brzine, drugi zbog strpljenja. Ali obe imaju isti cilj – da te ubace u vrtlog rata i ne puste dok ti puls ne počne da prati ritam eksplozija na ekranu.

Zaključak: linija fronta nikada nije bila živopisnija

Battlefield 6 multiplayer je sve što ljubitelji serijala žele: ogroman, haotičan, intenzivan i neverovatno zabavan. Da, dešavaju se povremeni bagovi i sitni lagovi, ali u odnosu na veličinu i složenost borbi, to su tek ogrebotine na oklopu.

Svaka partija je nova priča, svaki trenutak prilika da postaneš heroj — makar na nekoliko sekundi, pre nego što granata sve izbriše.
Ako tražiš igru koja kombinuje adrenalin, taktiku i spektakl, Battlefield 6 je pravi teren za tebe.

Igru za recenziju ustupio Computerland.

administrator
Gejmer za kog ne postoji preteška igra i blagi mazohista koji vole sebe da kažnjava redovnim prelaskom Souls igara, gde Bloodborne zauzima posebno mesto u mom srcu. Don’t You Dare Go Hollow!

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *