Dok ulazimo u 2026. godinu, žanr survival igara dobija novu generaciju projekata koji kombinuju kooperativnu igru, fizički utemeljene sisteme i nelinearno istraživanje. Naslovi kao što su Astroneer, Space Engineers i Deep Rock Galactic već su dokazali koliko igrači vole slobodu eksperimentisanja. Astromine sada ulazi na scenu sa ambicijom da objedini destruktivne planete, realnu fiziku materijala i borbu visokog intenziteta. Međutim, razlika je u tome što Astromine ide dalje od pukog istraživanja jer u ovoj igri ceo solarni sistem postaje tvoj prostor za osvajanje, inženjering i nadmudrivanje drugih robota.
Šta je Astromine?
Astromine je co-op survival igra smeštena u potpuno destruktivan voxel sistem planeta. Svaka planeta je proceduralno generisana i može biti transformisana kopanjem, bušenjem, miniranjem ili inženjerskim zahvatima koji utiču na fizičko ponašanje materijala. Upravo zato je planiranje jednako važno kao i borba! Tuneli mogu da se uruše, konstrukcije da izgore ili eksplodiraju, a baze moraju imati stabilan energetski sistem kako bi preživele napade frakcija robota rivala.
Glavne mehanike i gameplay fokus
Pre svega, igra počiva na ideji da igrač može da sleti na bilo koju planetu, probije se do jezgra, izvuče dragocene sirovine i iskoristi ih za izgradnju:
- baza za preživljavanje
- orbitalnih fortifikacija
- funkcionalnih svemirskih brodova
- mreža električne energije koje povezuju odbrambene sisteme
Istovremeno, planete su naseljene voxel stvorenjima koja reaguje na oštećenja u realnom vremenu. Možeš ih iseći, razneti ili kopati kroz njih, što borbu čini raznovrsnom i vizuelno dinamičnom. Frakcije rivala napadaju baze, prekidaju energiju, probijaju se kroz zidove i zahtevaju strateško razmišljanje.
Igru razvija Alientrap Games, nezavisni studio iz Toronta osnovan 2009. godine. Studio je poznat po naslovima kao što su Capsized, Apotheon, Cryptark i Wytchwood, koji su uvek donosili originalne svetove, upečatljiv vizuelni stil i kreativne mehanike. Astromine deluje kao njihov najambiciozniji projekat do sada, jer kombinuje proceduralne planete, fiziku materijala i co-op elemente u velikom otvorenom svemiru.
