STALKER 2: Heart of Chornobyl dobija Cost of Hope ekspanziju
Studio GSC Game World predstavio je prvu veliku priču ekspanziju za STALKER 2: Heart of Chornobyl, koji je prvobitno objavljen u novembru 2024. godine. Ekspanzija pod nazivom Cost of Hope
Studio GSC Game World predstavio je prvu veliku priču ekspanziju za STALKER 2: Heart of Chornobyl, koji je prvobitno objavljen u novembru 2024. godine. Ekspanzija pod nazivom Cost of Hope
U četvrtak popodne, Xbox je održao svoj najnoviji Partner Preview događaj za mart 2026. godine. Ovaj događaj donosi pregled brojnih igara, uključujući nove informacije i premijerne najave. Ovo je peti
Manga Chainsaw Man, autora Tatsukija Fudžimota, zvanično je završena. To je lep, ali pomalo gorak kraj – onaj koji mnogi verovatno neće odmah ceniti, već tek kasnije. Ovaj tekst sadrži
Kompanija PlayStation donela je odluku da ugasi studio Dark Outlaw Games, i to pre nego što je tim uspeo da objavi svoju prvu igru. Vest dolazi iz izveštaja novinara Jason
Kompanija Nintendo navodno je odlučila da smanji proizvodnju Nintendo Switch 2 nakon što prodaja tokom praznične sezone nije ispunila interna očekivanja – posebno na američkom tržištu. Smanjenje proizvodnje uprkos solidnoj
Open world igre danas predstavljaju jedan od najpopularnijih i najprofitabilnijih žanrova u industriji video igara. Naslovi poput GTA V, Red Dead Redemption 2 i The Witcher 3 postavili su standarde
Najnoviji patch za Crimson Desert donosi ogroman broj izmena, iako je označen kao manji update. Verzija 1.00.03 fokusira se na ono na šta su se igrači najviše žalili nakon izlaska
Akcioni RPG Crimson Desert ostvario je ogroman uspeh odmah po izlasku, pošto je prodat u više od 2 miliona primeraka u roku od 24 sata. Ogroman start za novi hit
Zvanični Cyberpunk Trading Card Game ostvario je ogroman uspeh na Kickstarteru, prikupivši više od 12 miliona dolara, čime je daleko premašio početni cilj od svega 100.000 dolara. Najuspešniji TCG Kickstarter
Period PlayStation 2 i Nintendo DS konzola često se smatra zlatnim dobom japanskih RPG igara. Tokom ove generacije, developeri su imali savršen balans između kreativnosti, tehničkih mogućnosti i fokusa na