PlayStation gasi Dark Outlaw Games samo godinu dana nakon osnivanja
Kompanija PlayStation donela je odluku da ugasi studio Dark Outlaw Games, i to pre nego što je tim uspeo da objavi svoju prvu igru. Vest dolazi iz izveštaja novinara Jason.
Kompanija PlayStation donela je odluku da ugasi studio Dark Outlaw Games, i to pre nego što je tim uspeo da objavi svoju prvu igru. Vest dolazi iz izveštaja novinara Jason.
Interesovanje Saudijske Arabije za gejming industriju nastavlja da raste. Najnovije informacije otkrivaju da je investicioni fond Electronic Gaming Development Company (EGDC) kupio više od 5% udela u kompaniji Capcom. EGDC.
Kompanija NVIDIA zvanično je predstavila DLSS 5, novu generaciju tehnologije renderovanja koja ima za cilj da dodatno približi grafiku video igara stvarnosti. Ova tehnologija predstavlja veliki iskorak u industriji i.
Organizatori Summer Game Fest događaja zvanično su potvrdili raspored za 2026. godinu. Veliki gejming događaj koji vodi Geoff Keighley održaće se od 5. do 8. juna, uz veliki live showcase,.
Evropski sistem za klasifikaciju video igara PEGI (Pan-European Game Information) najavio je značajne promene u sistemu ocenjivanja igara. Prema novim pravilima, igre koje sadrže loot box mehanike ubuduće će dobijati.
Vest koja je uzdrmala gejming zajednicu stigla je kroz izveštaj Jason Schreier za Bloomberg. A kada Schreier nešto objavi, to obično nije prazna glasina. Prema navodima iz izveštaja, Bluepoint se.
Valve je objavio upozorenje na zvaničnom sajtu za Steam Deck, navodeći da bi ovaj popularni gejming handheld mogao povremeno da bude rasprodat u različitim regionima sveta zbog globalne nestašice memorije.
Kada je Ubisoft nedavno potvrdio otkazivanje Prince of Persia: The Sands of Time Remake, otkriveno je da to nije jedini projekat koji je ugašen. Prema informacijama do kojih je došao.
Ako vam je delovalo preterano da potrošite oko 800 dolara na ROG Xbox Ally X, onda će vas Ayaneo Next 2 potpuno ostaviti bez teksta. Ovaj novi gejming handheld, koji.
Creative direktor Cyberpunk 2077 je otkrio zašto je perspektiva iz prvog lica bila najbolji izbor za igru i njen narativ, i zašto se takav pristup bolje uklapa sa pričom, žanrom.