Video Igre

Diablo II: novi lik posle 25 godina

Blizzard je tokom obeležavanja 30 godina Diablo serijala otkrio nešto što fanovi nisu očekivali – Diablo II: Resurrected dobija potpuno novu klasu, i to prvi put još od originalnog izlaska igre. Ovo je istorijski trenutak za naslov koji je decenijama važio za „završenu celinu“, bez većih promena u samoj strukturi igranja.

Nova klasa zove se Warlock, mračni čarobnjak koji koristi zabranjene sile Pakla protiv samih demona. Za razliku od klasičnih heroja Sanctuaryja, Warlock nije tipični spasitelj čovečanstva, već lik koji svesno manipuliše tamnom magijom i demonskim energijama kako bi stekao moć potrebnu za borbu protiv zla.

Blizzard ga opisuje kao majstora zabranjenih veština, okruženog lancima, vatrom i prizvanim silama koje istovremeno kontroliše i obuzdava. Dizajnerski gledano, Warlock je zamišljen kao svojevrsna suprotnost Paladinu – dok Paladin predstavlja svetlost, veru i disciplinu, Warlock simbolizuje opasnu, ali efikasnu borbu iz senke.

Ovakav pristup donosi potpuno novu dinamiku igranja u Diablo II. Umesto klasičnih buildova zasnovanih na poznatim arhetipovima, Warlock uvodi mehanike prizivanja, manipulacije energijama i rizičnog balansiranja između moći i kontrole. Ideja je da igrač stalno koristi sile koje su na granici da ga progutaju, čime se stvara drugačiji ritam borbe u odnosu na postojeće klase.

Dodavanje nove klase u igru staru više od dve decenije pokazuje koliko Blizzard želi da Diablo II i dalje ostane aktivan deo franšize, a ne samo nostalgični relikt. Resurrected je već modernizovao vizuelni deo igre, ali Warlock predstavlja prvi ozbiljan korak u proširenju samog gameplaya.

Za mnoge fanove ovo je ujedno i znak da Blizzard ponovo posmatra Diablo kao jedinstven ekosistem – gde Diablo IV donosi budućnost serijala, dok Diablo II dobija pažljivo osveženje koje ne narušava njegovu prepoznatljivu strukturu.

Warlock zato ne deluje kao pokušaj da se igra promeni iz korena, već kao dodatak koji treba da proširi mogućnosti, a da pritom zadrži ono zbog čega Diablo II i dalje ima jednu od najvernijih zajednica u istoriji žanra.

administrator
Gejmer za kog ne postoji preteška igra i blagi mazohista koji vole sebe da kažnjava redovnim prelaskom Souls igara, gde Bloodborne zauzima posebno mesto u mom srcu. Don’t You Dare Go Hollow!

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *