Direktor igre Final Fantasy 7 Remake Part 3 potvrdio je da prelazak serijala na više platformi neće uticati na vizuelni kvalitet.
Nakon što je Final Fantasy VII Remake Intergrade već stigao na Xbox i Switch 2, a izlazak Rebirtha takođe potvrđen za te platforme, razvojni tim je najavio da će i treći deo biti dostupan na dodatnim sistemima. To je kod dela fanova izazvalo zabrinutost da bi optimizacija za slabiji hardver mogla da dovede do slabije grafike.
Međutim, direktor Naoki Hamaguči je u intervjuu za Automaton jasno poručio da se to neće desiti.
Kvalitet neće biti ugrožen
Hamaguči je objasnio da odluka o multiplatform izdanju „ni na koji način neće sniziti kvalitet trećeg dela“, jer je struktura razvoja studija postavljena tako da se kvalitet održava bez kompromisa.
On je naveo četiri ključna tehnička aspekta:
- ROM / skladište: nema ograničenja ni na jednoj platformi
- RAM: Switch 2 ima dovoljno memorije, dok Xbox Series S zahteva posebnu optimizaciju
- CPU: igra se ne razvija tako da maksimalno optereti procesor – umesto toga skaliraju se elementi poput broja NPC-eva
- GPU: grafika se prvo razvija za najjače platforme, a zatim optimizuje za ostale
Najviši kvalitet biće namenjen PC-ju, PS5 i PS5 Pro sistemima, koji se smatraju osnovnom razvojnom referencom.

