Nove informacije otkrivaju koliko je dramatičan bio kraj otkazanog The Last of Us Online projekta.
Režiser igre Vinit Agarwal nedavno je otkrio da je za otkazivanje saznao samo 24 sata pre nego što je vest objavljena javnosti.
Za one koji su možda zaboravili, projekat poznat i kao Factions zvanično je ugašen 2023. godine, nakon što je Naughty Dog odlučio da se ponovo fokusira na single-player naslove.
Sedam godina razvoja
U novom intervjuu za Lance E. Lee Podcast from Tokyo, Agarwal je otkrio da je igra bila u razvoju čak sedam godina.
Tokom pandemije i velikog rasta online gaminga oko 2020. godine, Sony je, kako kaže, odlučio da uloži veliki novac u online projekte. Upravo tada je Last of Us Online dobio ozbiljno finansiranje. Prema njegovim rečima, igra je interno „radila veoma, veoma dobro“ i bila je gotovo završena.
„Bili smo na oko 80% završetka. Igra je bila veoma blizu kraja.“
Zašto je otkazana?
Kako se situacija nakon pandemije normalizovala i ljudi se vraćali u kancelarije, potrošnja na online igre počela je da opada.
To je dovelo do smanjenja ulaganja i preispitivanja projekata širom industrije.
Na kraju, studio je morao da donese odluku:
- nastaviti sa Last of Us Online
- ili raditi na sledećem projektu koji vodi Neil Druckmann
Agarwal je objasnio da je studio na kraju izabrao ono što predstavlja „srž Naughty Dog-a“, odnosno veliki single-player naslov.
Drugim rečima, eksperimentalni multiplayer projekat je žrtvovan.

