FromSoftware-ov Bloodborne i dalje je tema razgovora i verovatno će to ostati još mnogo godina. Souls naslov sa svojom distopijskom, lovkraftovskom ikonografijom jedan je od najupečatljivijih koje je studio ikada napravio — ali uvodni deo igre skoro da je bio potpuno drugačiji, što prikazuje jedan novi i zanimljiv video.
Milioni igrača su se probudili u Iosefkinoj klinici, spremni da započnu smrtonosno putovanje. Već na samom početku nailazimo na Vučje čudovište, što je vrlo neprijateljski uvod u jednako neprijateljski svet. Taj trenutak je mnogima ostao urezan u pamćenje, ali — kao i vi sada — mnogi nisu znali da to nije prvobitno trebalo tako da izgleda.
Ikonični početak Bloodborne-a skoro da nije postojao
Kreator sadržaja Lance McDonald, poznat po otkrivanju „izgubljenog“ sadržaja iz igara, objavio je 10. jula video pod nazivom: „Neviđena istorija najpoznatijeg prečaca iz Bloodborne-a“.
U trajanju od 27 minuta, video detaljno prikazuje Iosefkino sklonište, kako izgleda u konačnoj verziji igre, kao i uobičajen način otključavanja groblja kroz Zabranjenu šumu (Forbidden Woods).
Međutim, otkriva se i da je u ranim fazama razvoja Lovac mogao da pristupi većem delu Iosefkine klinike odmah na početku igre, što u zvaničnoj verziji nije moguće sve do mnogo kasnije.
Takođe, snimak pokazuje da je groblje bilo odmah dostupno u ranim planovima, što značajno menja strukturu početka igre kakvu danas poznajemo.