Novi detalji iz industrije otkrivaju koliko je PlayStation zapravo zaradio od izlaska svojih igara na PC platformu.
Prema informacijama sa LinkedIn profila bivšeg zaposlenog, PlayStation igrama na PC-u bilo je potrebno tri godine da dostignu 300 miliona dolara prihoda.
Reč je o Jerry Liu, koji je od januara 2021. do juna 2023. radio kao PC Planner and Insights Manager.
Na svom profilu naveo je da je tokom tog perioda uspeo da poveća neto prihod PC odeljenja sa 0 na 300 miliona dolara.
Među njegovim ključnim zadacima bili su:
- analiza tržišta i cenovne strategije
- ubeđivanje rukovodstva da primeni agresivnije cene
- identifikacija neiskorišćenih PlayStation naslova pogodnih za PC
Kako navodi, upravo agresivnija cenovna politika povećala je bruto prihod poslovne jedinice za 25%.
PS4 i PS5 to postižu za godinu dana
Iako cifra od 300 miliona dolara deluje impresivno, izveštaj naglašava da PlayStation 4 i PlayStation 5 softverska prodaja tu granicu dostižu u samo jednoj godini.
To pokazuje da je PC tržište i dalje znatno manje profitabilno za Sony u poređenju sa konzolnim ekosistemom.
Da li se Sony udaljava od PC portova?
Nedavne glasine dodatno podgrevaju priču da PlayStation možda smanjuje fokus na PC izdanja, posebno kada su u pitanju single-player ekskluzive.
Tokom marta pojavili su se izveštaji da su planovi za izlazak Ghost of Yōtei i drugih naslova na Steam navodno otkazani.
Ipak, tokom prethodnih šest godina veliki broj PlayStation igara uspešno je stigao na PC, uključujući:
- Returnal
- God of War
- God of War Ragnarök
- Marvel's Spider-Man
- Horizon Zero Dawn
Ipak, istraživanja pokazuju da PlayStation portovi na PC-u imaju relativno mali udeo aktivnih igrača u poređenju sa drugim velikim naslovima.
Ostaje da se vidi da li će Sony u budućnosti nastaviti da ulaže u PC tržište ili će se više fokusirati na sopstveni ekosistem.

