Sony je i zvanično potvrdio da planira da prati Xbox-ov model poslovanja – umesto da ekskluzivno veže igrače za svoje konzole, PlayStation igre će sve više biti dostupne na raznim platformama.
Ova promena nagoveštena je još ranije kroz oglase za posao, ali sada je potvrđena i u razgovoru sa investitorima od strane Sadahika Hayakawe, potpredsednika kompanije Sony. On je izjavio:
“Odmičemo se od poslovnog modela fokusiranog oko hardvera i idemo prema platformskom poslovanju koje proširuje zajednicu i povećava aktivnost igrača.”
Drugim rečima, broj prodatih konzola više nije glavni pokazatelj uspeha – važnije je ko ima veću i aktivniju zajednicu igrača, bez obzira na to da li igraju na PlayStationu, računaru ili drugom uređaju.
Sony već neko vreme sledi ovaj put. Od 2020. godine počeli su da objavljuju svoje igre i na PC-u. Iako su naslovi poput Spider-Mana ili God of War dolazili sa kašnjenjem, igre kao što su Helldivers 2 i Marathon već su najavljene za istovremeni izlazak i na PC platformi.
Zanimljivo je da se najbrže prodavana PlayStation igra nije najbolje prodala na samoj konzoli, već van nje – što jasno ukazuje na snagu i značaj širenja na druge platforme.

Zašto ova promena upravo sada? Iako PlayStation kao brend i dalje donosi značajan prihod, Sony nije uspeo da nadmaši prodajni rekord koji je postavio legendarni PlayStation 2 pre više od 15 godina. Osim toga, statistike ukazuju da mlađe generacije sve ređe biraju konzole za igranje – sve češće se odlučuju za mobilne uređaje i PC, koji nude veću fleksibilnost i manje ograničenja.
Ako Sony želi da ostane konkurentan i relevantan u svetu gaminga, mora da se prilagodi tim promenama – a to znači više igara na više uređaja, bez obzira na PlayStation logo.