Tokom skoro tri decenije postojanja, Resident Evil serijal je izrastao iz jedne relativno jednostavne horor priče smeštene u izolovanu vilu u ogromnu globalnu sagu o biološkom oružju, korporativnim zaverama i posledicama naučnih eksperimenata koji su izmakli kontroli. U susret novom nastavku, Resident Evil Requiem, pravo je vreme da se osvrnemo na to kako se razvijala priča kroz glavne igre i šta je sve oblikovalo jedan od najvažnijih survival horror univerzuma u istoriji video-igara.
Sve počinje 1996. godine u originalnom Resident Evil-u, kada specijalna policijska jedinica S.T.A.R.S. dolazi u planine Arklay blizu Raccoon Cityja kako bi istražila misteriozna ubistva. Chris Redfield i Jill Valentine ubrzo otkrivaju da se iza svega krije korporacija Umbrella i njen T-virus, patogen sposoban da ljude i životinje pretvori u zombije i mutante. Ovaj incident postavlja temelje centralnog konflikta serijala — borbe protiv biološkog oružja i organizacija koje ga koriste.

Priča se nastavlja u Resident Evilu 2, gde Leon S. Kennedy i Claire Redfield stižu u Raccoon City upravo u trenutku kada epidemija izmiče kontroli. Otkriva se postojanje još opasnijeg G-virusa, kao i dubina Umbrelline umešanosti u katastrofu. Situacija kulminira u Resident Evil-u 3, gde Jill Valentine pokušava da pobegne iz grada dok je progoni Nemesis, jedno od najnaprednijih bio-oružja koje je Umbrella ikada stvorila. Uništenje Raccoon Cityja nuklearnim udarom simbolično zatvara prvu veliku eru serijala.
Naredni period donosi širenje priče van jednog grada i otkriva da Umbrella ima globalni uticaj. U Code Veronica vidimo poslednje ostatke korporacije i njene skrivene eksperimente, dok Resident Evil 4 predstavlja veliku prekretnicu za franšizu. Umesto virusa, pretnja dolazi u vidu Las Plagas parazita koji omogućavaju kontrolu uma, a serijal se pomera ka akcijem tonu i globalnom bioterorizmu.
Resident Evil 5 i 6 prikazuju svet koji je već duboko pogođen biološkim napadima. Chris Redfield i BSAA organizacija bore se protiv novih pretnji širom sveta, a otkriva se da je Albert Wesker preživeo i planira radikalnu evoluciju čovečanstva. Njegova priča završava u petom delu, dok šesti deo prikazuje razmere globalnog haosa izazvanog biološkim oružjem.

Nakon tog perioda akcije, Resident Evil 7 donosi povratak hororu i intimnijoj atmosferi. Novi protagonist Ethan Winters suočava se sa Mold infekcijom i tajanstvenom organizacijom The Connections, čime se uvodi potpuno nova vrsta biološke pretnje. Resident Evil Village nastavlja njegovu priču i otkriva dublje veze između savremenih eksperimenata i istorije Umbrelle, istovremeno naglašavajući lične tragedije i posledice naučnih ambicija.
Paralelno sa novim nastavcima, Capcom je kroz remake verzije klasika dodatno produbio lore i modernizovao priču za novu generaciju igrača, učvrstivši značaj serijala u savremenoj gaming industriji.
Sve ovo vodi ka novom poglavlju — Resident Evil Requiem. Sam naziv sugeriše završetak jedne ere ili svojevrsni oproštaj sa nasleđem virusa i organizacija koje su oblikovale svet serijala. Očekuje se da će nova igra povezati stare i nove priče, istražiti nove biološke pretnje i prikazati svet koji i dalje živi sa posledicama eksperimenata započetih još u vreme Umbrelle.
Kroz sve svoje transformacije, Resident Evil je zadržao jednu ključnu temu: opasnost koja nastaje kada čovečanstvo pokuša da kontroliše život i prirodu bez razumevanja posledica. Upravo zbog toga, dolazak Resident Evil Requiema predstavlja jedan od najvažnijih trenutaka za franšizu u poslednjih deset godina.

