Kao gejmer koji je proveo previše sati u Sonic serijalu – od klasičnih 2D platformera do modernih 3D avantura – uvek sam bio skeptičan prema trkačkim igrama sa Sonic-om. Sonic & All-Stars Racing Transformed iz 2012. je bio solidan, ali nije dostigao visine Mario Kart-a. Zato sam bio iznenađen kada sam čuo za Sonic Racing: CrossWorlds, novi naslov koji obećava da nije samo još jedan kart racer. Nakon nekoliko sati igranja na PS5, mogu da kažem: ovo je nešto više – igra koja spaja brzinu Sonica sa prilagodljivošću, promenljivim stazama i elementima iznenađenja koji vas drže u sedlu. Ali da li je dostigao svoj potencijal? Hajde da razbijemo ovo u detalje, sa fokusom na ono što je čini jedinstvenom.
Gejmplej: Prilagodljivost i haos na steroidima
U srcu Sonic Racing: CrossWorlds leži koncept “CrossWorlds” – staze koje se menjaju u realnom vremenu, vozila koja se transformišu i moćni item-i koji preokreću trku. Ovo nije samo trka; to je strateška bitka gde vaša prilagodljivost odlučuje pobedu. Počinjete sa standardnim kart-ovima, ali kako napredujete, otključavate modulacije: dodajte krila za letenje, ili transformišite u hovercraft , ili u off-road beštiju za blatnjave sekcije. Svaka transformacija menja fiziku – na primer, u “Warp Mode”-u, staza se savija u 4D, stvarajući skokove kroz portale ili obrnute petlje.
Item sistem je divlji: umesto standardnih banana ili ljuski, dobijate Sonic-specifične moći poput Chaos Emerald boost-a koji vas pretvara u Super Sonic-a za kratko, ili homing attack-a koji skoči na protivnike. Multiplayer je haotičan – do 12 igrača online, sa split-screen opcijom za lokalne trke. U poređenju sa Mario Kart 8 Deluxe, ovo je manje predvidivo; staze se dinamički menjaju, pa svaka trka je drugačija. Single-player kampanja je solidna, sa pričom o “CrossWorld” invaziji gde Sonic i ekipa jure kroz dimenzije da spasu svet, ali fokus je na trkama – preko 50 staza, sa boss borbama koje su mini-leveli iz Sonic igara.
Kao fan Sonica, oduševljen sam kako igra integriše platforming elemente u trke – skokovi, spin dash-i i ring sakupljanje daju osećaj brzine. Ali, postoji vreme učenja: ako niste navikli na transformacije, prve trke mogu biti frustrirajuće. AI je pametan, ali ponekad previše agresivan, što dovodi do haotičnih sudara. Ukupno, gejmplej je adiktivan – proveo sam sate u custom modovima, gradeći savršen kart za svaku mapu.

Priča i likovi: Sonic šarm sa dubinom
Priča je jednostavna, ali zabavna: Sonic, Tails i Knuckles otkrivaju portale koji spajaju svetove, privlačeći zlu silu iz “CrossWorld”-a. Svaka trka vodi kroz novu dimenziju – od cyberpunk Tokija do magičnih šuma – sa cutscene-ovima koji se oslanjaju na Sonic humor. Likovi su verni originalu: Sonic je brz i sarkastičan, Eggman je preterano zao, a novi likovi poput “Warp Fox”-a dodaju svežinu. Glasovna gluma je vrhunska, sa Roger Craig Smith-om kao Sonic-om koji donosi energiju.
U poređenju sa Sonic Frontiers, ovo je lakše, ali za trkačku igru, priča je dovoljna da spoji kampanju. Multiplayer nema duboku priču, ali custom timovi sa likovima iz celog Sonic univerzuma (uključujući Shadow-a i Amy) dodaju replay value.
A kako se sve svodi na CrossWorld tu su i ubačeni elementi, odnosno vozači iz drugih franšiza tako da smo kao prvog DLC vozača dobili Hatsune Miku, a sledeći na redu je Joker iz Persone 5 dok nešto kasnije stiže i Ichiban Kasuga iz Yakuza igara. P
Prezentacija: Vizueli, zvuk i performanse
Vizueli su spektakularni – Unreal Engine 5 donosi živopisne svetove sa dinamičnim promenama, poput kiše koja pretvara stazu u klizav teren ili sunca koje otvara nove puteve. Staze su raznovrsne: urbane, prirodne, fantastike, sa detaljima koji se menjaju svakom trkom. Performanse su besprekorne – 60 FPS na PS5/Xbox Series X, sa kratkim load times-ima.
Muzika je mix Sonica brzine i elektronike – remiksi klasičnih tema poput Green Hill Zone-a, uz nove track-ove od Jun Senoue-a. Zvukovi efekata su oštri, sa satisfying crash-ovima i boost zvučnicima.

Kritike i slabosti: Nije savršeno, ali je blizu
Iako inovativan, gejmplej može biti previše haotičan za casual igrače – transformacije zahtevaju brzu odluku, što može dovesti do nesrećnih sudara. Single-player kampanja je kraća od nekih rivala (oko 10-15 sati), a online matchmaking ponekad laguje. Item balans nije savršen – neki su premoćni, što može frustrirati. Za fanove Sonica, ovo je raj; za one koji traže čistu trkačku simulaciju, možda nije.
Zaključak: 8.5/10 – Sonic na steroidima, dostojan trkačkog trona
Sonic Racing: CrossWorlds nije Mario Kart klon – to je jedinstveni racer sa dubokom prilagodljivošću i haosom koji vas drži u sedlu. Kao Sonic fan, oduševljen sam – ovo je najbolja trkačka igra sa Sonom ikad. Ako volite brzinu, strategiju i iznenađenja, ovo je obavezno. Preporučujem za multiplayer večeri!