Gaming scena poslednjih godina prolazi kroz ozbiljne promene, a kada je u pitanju Sony i njihov PlayStation ekosistem — situacija je malo dosadna, ali pred nama su najbitnije igre generacije koje se uvek pojavljuju pred kraj iste. Mešavina potvrđenih projekata, glasina, otkazivanja i strateških zaokreta daje nam jasnu sliku: industrija se menja brže nego ikada.
U ovom tekstu pravimo pregled svega što trenutno znamo o PlayStation first-party igrama — šta dolazi, šta kasni i šta možda nikada nećemo videti.
Naughty Dog: ambicija, kontroverze i novi pravac
Jedan od najvažnijih studija, Naughty Dog, radi na nekoliko projekata.
Intergalactic: The Heretic Prophet (2027)
Intergalactic: The Heretic Prophet je možda najintrigantniji projekat u razvoju, ali i jedan od najnejasnijih. Pominje se inspiracija od Elden Ring-a, što bi značilo veći fokus na slobodu igrača i narativ kroz okruženje — ali to je i dalje više nagađanje nego potvrđena informacija. Pogotovo jer je Naughty Dog studio koji je izgradio reputaciju na izrazito filmskom načinu pripovedanja, pa ostaje pitanje kako će (i da li će) uspeti da naprave balans između ta dva pristupa.
Razvoj, očekivano, nije prošao bez problema. Pojavile su se informacije o „crunch“ periodima, ali je važno naglasiti da je taj crunch bio vezan za pripremu internog demoa. Upravo to otvara zanimljivu mogućnost — ako je demo bio toliko važan, postoji realna šansa da ćemo ga uskoro videti javno, bilo kroz showcase ili čak igrivu verziju.
Novi Uncharted projekat
Postoje glasine da je novi Uncharted u razvoju, ali sa velikim promenama. Ono što izaziva najviše debate jeste pitanje glavnog protagoniste.
Glavno lice originalne trilogije, Nathan Drake, praktično je sinonim z a serijal. I iskreno — teško je zamisliti isti nivo uspeha bez njega. Uncharted bez Nathana Drakea jednostavno nije isti brend. Pokušaji sa drugim likovima već su pokazali da publika to ne prihvata jednako dobro, pa ostaje veliko pitanje da li Sony može da „prenese baklju“ bez gubitka identiteta serijala.

The Last of Us Part III
Treći deo The Last of Us je više puta nagovešten, ali bez konkretnih detalja. Ono što dodatno podgreva spekulacije jeste činjenica da je Naughty Dog odustao od planiranog multiplayer projekta smeštenog u ovom univerzumu. Vrlo je moguće da će deo ideja, mehanika ili čak narativnih elemenata iz tog projekta biti „recikliran“ i iskorišćen u trećem delu.
Zanimljivo je i to da je Troy Baker (glas Joel-a) u više navrata nagovestio da možda još nismo videli sve od njegovog lika, što otvara prostor za različite interpretacije — od flešbekova do nekih nekonvencionalnih narativnih pristupa. Naravno, priča je nezamisliva bez Ellie, koja ostaje centralna figura franšize.
Dodatni kontekst daje i serija The Last of Us, čija treća sezona dolazi uskoro i koja može uticati na pravac igre — bilo kroz širenje sveta ili dublje razrađene odnose među likovima.

Santa Monica Studio: God of War univerzum se širi
Spin-off sa Faye
Nova igra iz God of War sveta fokusiraće se na Faye, uz potpuno drugačiji gameplay pristup. Kao potencijalni setting pominju se različite mitologije — pre svega majanska i istočnoazijska.

Remake originalne trilogije
Remake originalne trilogije God of War igara je jedna od najzanimljivijih vesti za Playstation fanove. Pominje se potpuno novi borbeni sistem — što otvara dilemu da li će zadržati arkadni stil starih igara ili će ih približiti modernijem pristupu iz novijih nastavaka.
Posebno zanimljiv detalj je potencijalni povratak originalnog glasovnog glumca Terrence C. Carson, koji je dao glas Kratosu u starijim igrama. To bi bio veliki nostalgični plus za fanove.
God of War: Sons of Sparta – nastavak?
Postoje spekulacije da bi mogao stići nastavak igre God of War: Sons of Sparta, ali trenutno nema sigurnih informacijaa. Potencijalni nastavak zavisi od prijema prvog naslova, koji je imao podeljene reakcije publike — što znači da je njegova budućnost i dalje pod znakom pitanja.
Insomniac Games: Marvel dominacija
Insomniac Games trenutno je možda i najvažniji studio u PlayStation ekosistemu.
Njihov lineup je izuzetno jak:
- Wolverine – jedan od najiščekivanijih AAA naslova – ne sme biti dodatno odložen zbog sudara sa Grand Theft Auto VI, koji bi mogao da zaseni sve ostalo na tržištu i to ne duže vreme.
- Marvel’s Venom – potencijalno mračniji spin-off sa Eddie Brockom
- Spider-Man 3 – nastavak jedne od najuspešnijih PlayStation franšiza
Ali to nije sve — postoje i planovi za:
- novi Ratchet & Clank
- potencijalni X-Men projekat
- potpuno nove IP-jeve
Drugim rečima, Insomniac postaje Marvel „fabrika“ za Sony.
Ipak, nije sve idealno. Kritike na pisanje u Marvel’s Spider-Man 2 bile su ozbiljnije nego što se na prvi pogled činilo. Mnogi igrači su ukazali na slabiji narativ, nelogične odluke likova i određene scene koje su postale predmet podsmeha u zajednici, čuveni frižider težak par tona. Iako igra kao celina nije bila ugrožena, ovo je signal da čak i najuspešniji studiji mogu da „proklizaju“ — i da će pritisak za naredne projekte biti još veći.
Ostali studiji i projekti
Bungie i live-service budućnost
Bungie trenutno balansira između starih i novih projekata. Dok je Destiny 3 još uvek u ranoj fazi razvoja i verovatno neće stići pre 2030-ih, njihov najbliži veliki projekat je Marathon.
Marathon predstavlja pokušaj povratka Bungie-ja u PvP i live-service prostor sa novim IP-jem. Međutim, ako je suditi po trenutnim brojkama i interesovanju (posebno na Steam-u), početni signali nisu naročito ohrabrujući, pa budućnost igre trenutno ne deluje baš najsvetlije.
FireSprite – Until Dawn 2
Nastavak Until Dawn je u planu, sa novom pričom i lokacijom, verovatno sa fokusom na novu grupu likova.
Zanimljivo je da interesovanje za ovaj IP dolazi u trenutku kada filmska adaptacija nije prošla naročito uspešno, što dodatno komplikuje očekivanja. Ipak, igre ovog tipa i dalje imaju svoju publiku.
Guerrilla Games
Guerrilla Games radi na više projekata.
- Horizon: Hunters Gathering (multiplayer projekat)
Ovaj projekat je nedavno prikazan i reakcije publike su bile u najmanju ruku mlake. Kritike su se odnosile na vizuelni stil, ton igre i sam koncept, što baca sumnju na njegov konačni uspeh — pogotovo imajući u vidu koliko dugo je u razvoju. - Horizon 3 Još uvek daleko od izlaska, jer je veliki deo studija fokusiran na multiplayer projekat.
PlayStation vs Xbox
Kako se približava dolazak PlayStation 6 i nove Xbox konzole – Helix, postaje jasno da nas čeka jedna od najzanimljivijih generacija do sada.
Sa druge strane, Microsoft i Xbox su u poslednje vreme promenili strategiju. Fokus je sve više na servisu i dostupnosti, ali se sve češće pojavljuju glasine o povratku ekskluzivnim naslovima kao ključnom oružju u konkurenciji.
Pod vođstvom Asha Sharma, vidimo niz promena:
- prilagođavanje Xbox Game Pass modela
- promene u pristupu velikim franšizama poput Call of Duty koji više neće biti deo Game Pass, već će na servis stizati nakon godinu dana.
- balans između širenja dostupnosti i potencijalnog povratka ekskluzivnosti

PlayStation lineup na prvi pogled deluje snažno, ali ispod površine postoji dosta neizvesnosti. Godina 2027. se sve više nameće kao ključna tačka, gde bi trebalo da vidimo rezultate velikih ulaganja i dugog razvoja. Naughty Dog očigledno eksperimentiše sa novim pristupima pripovedanju i dizajnu igara, dok Insomniac Games nosi ogroman teret očekivanja kao možda najvažniji studio u PlayStation ekosistemu. Istovremeno, Sony preispituje svoju live-service strategiju nakon nekoliko klimavih pokušaja, pokušavajući da pronađe balans između ambicije i realnosti tržišta. Sa druge strane, Microsoft kroz Xbox menja pravila igre i dodatno podiže ulog. Sve to zajedno znači samo jedno — narednih nekoliko godina biće presudne ne samo za PlayStation i Xbox, već i za pravac u kom će se kretati cela gaming industrija. I naravno tu je Nintendo koji je svet za sebe, ali o tome više u nekom novom tekstu.

