Lancelot-The-Silver-Knight-Sky-Legends--An-Aeropostal-Epic Gaming

Lancelot i Sky Legends – Od arturijanske legende do pilotske kabine

Na Gamescomu smo imali priliku da se upoznamo sa dva veoma različita projekta iz Super AC Games ponude – Lancelot: The Silver Knight i Sky Legends – An Aeropostal Epic. Iako dele istog developera, ove dve igre teško da mogu biti različitije. Jedna nas vraća u svet arturijanskih legendi, vitezova, magije i poznatih likova, dok druga odlazi u potpuno drugačiji period istorije i pokušava da kroz VR dočara kako je izgledao svet pionira civilne avijacije.

Upravo zbog toga mi je bilo zanimljivo da ih vidim na istom mestu, jer je vrlo lako primetiti da Super AC ne pokušava da napravi dve igre koje će izgledati ili igrati se na isti način. Lancelot se oslanja na avanturu i fantaziju, dok Sky Legends mnogo više računa na osećaj prisustva i činjenicu da se kroz VR praktično selimo u pilotsku kabinu.

Lancelot i poznata legenda u malo drugačijem izdanju

Lancelot: The Silver Knight nas vodi u svet arturijanskih legendi i stavlja u ulogu jednog od najpoznatijih vitezova tog sveta. U priči se pojavljuju poznata imena poput kraljice Guinevere, Merlina i Morgane, dok Lancelot kreće u avanturu koja ga vodi kroz fantastičnu verziju Britanije, različite lokacije, tamnice i sukobe sa neprijateljima.

Ali moram da izdvojim jednu stvar koja mi je odmah privukla pažnju – Lancelot neverovatno podseća na Prince Charming-a iz Shreka.

Naravno, ne mislim da je ovo isti lik niti da igra pokušava da napravi neku direktnu vezu sa Shrekom, ali kada pogledate Lancelota, teško je ne pomisliti na onog plavokosog, savršeno sređenog princa iz animiranog filma. I iskreno, meni je to baš kul. Daje mu neku simpatičnu prepoznatljivost i čini da glavni lik ne izgleda kao još jedan generičan vitez iz fantasy igre.

U kombinaciji sa arturijanskim svetom, to zapravo funkcioniše veoma dobro, jer igra ima dovoljno ozbiljnu fantasy osnovu, ali istovremeno poseduje vizuelni identitet koji nije potpuno bezličan.

Avantura koja se oslanja na klasične fantasy elemente

Lancelotova avantura nije zasnovana samo na borbi, već pokušava da ponudi šire istraživanje sveta i poznate elemente arturijanske mitologije. Tu su različite lokacije, neprijatelji, magični elementi i priča koja igrača vodi kroz verziju legende koju Super AC predstavlja iz svoje perspektive.

Posebno je zanimljivo što se Lancelot ne oslanja samo na klasični mač. Njegov verni Arondight i različite magične sposobnosti trebalo bi da budu važan deo njegovog arsenala, dok se kroz avanturu otvaraju različite mogućnosti za način na koji ćete pristupati sukobima i svetu oko sebe.

Na Gamescomu je bilo dovoljno da vidimo u kom pravcu igra ide, ali ne i da donesemo konačan sud o tome koliko će svi njeni sistemi biti duboki kada naslov bude završen. Ono što je za sada jasno jeste da Super AC želi da napravi avanturu koja će spojiti prepoznatljivu legendu sa modernijim pristupom gameplayu.

I, naravno, teško je ignorisati glavnog junaka koji izgleda kao da je Prince Charming odlučio da ostavi Shreka iza sebe i postane pravi vitez.

Sky Legends potpuno menja priču

A onda prelazimo na Sky Legends, koji je bukvalno druga planeta u odnosu na Lancelota.

Umesto mačeva, magije i srednjovekovne Britanije, ovde smo se vratili u period kada je avijacija tek počinjala da dobija oblik koji danas poznajemo. Sky Legends – An Aeropostal Epic fokusira se na pionirske dane civilnog vazduhoplovstva i ljude koji su učestvovali u stvaranju prvih komercijalnih vazdušnih ruta.

Ono što smo ovde imali priliku da probamo bilo je u VR-u i upravo je to napravilo najveću razliku u utisku.

Kod ovakvog projekta teško je ignorisati koliko sama VR tehnologija menja doživljaj. Umesto da avion posmatrate na ekranu, ovde imate osećaj da ste zaista u njegovoj kabini. Možete da pogledate oko sebe, vidite prostor iz perspektive pilota i dobijete mnogo neposredniji osećaj svega što se dešava oko vas.

To možda zvuči kao mala stvar kada se opiše rečima, ali kada stavite headset i nađete se u avionu, situacija postaje potpuno drugačija.

Kada istoriju ne gledate, već se nalazite u njoj

To je zapravo ono što mi se najviše dopalo kod Sky Legendsa. Igra ne pokušava samo da vam ispriča priču o pionirima avijacije, već koristi VR da vas fizički postavi u njihov svet.

Odjednom ne gledate kako neko drugi upravlja avionom, već imate osećaj da ste vi deo te situacije. Prostor oko vas postaje važan, a sama kabina više nije samo dekoracija na ekranu. Čak i način na koji se rukama komunicira sa elementima oko vas dobija drugačiji značaj kada sve to radite u VR-u.

Super AC posebno ističe hand tracking kao jedan od elemenata iskustva, što dodatno ide u prilog ideji da igra želi da smanji barijeru između igrača i samog virtuelnog prostora. (superacgames.com)

I upravo tu Sky Legends ima svoju najveću prednost. Ne mora da izmisli potpuno novi žanr da bi bio zanimljiv. Dovoljno je da dobro iskoristi ono što VR može da pruži i da istorijski period koji je već sam po sebi interesantan učini mnogo neposrednijim.

Dve igre koje pokazuju koliko različiti mogu biti projekti

Kada ih pogledate zajedno, Lancelot: The Silver Knight i Sky Legends zapravo lepo pokazuju koliko različitih pravaca jedan studio može da istražuje. Lancelot se oslanja na fantaziju, poznatu mitologiju i avanturističku strukturu, dok Sky Legends svoju najveću snagu pronalazi u VR imerziji i pokušaju da igrača ubaci direktno u istorijski kontekst.

Kod Lancelota mi je za oko odmah zapao dizajn glavnog lika, posebno zbog neverovatne sličnosti sa Prince Charmingom iz Shreka, ali i celokupna ideja da se jedna od najpoznatijih evropskih legendi predstavi kroz modernu igru.

Kod Sky Legendsa je stvar mnogo jednostavnija – stavite VR headset i odjednom više ne gledate avion, već imate osećaj da ste u njemu.

I upravo zato su mi oba projekta ostala u sećanju nakon Gamescoma. Ne zato što pokušavaju da budu najveće igre na sajmu, već zato što svaka od njih ima jasnu ideju o tome šta želi da ponudi igraču.

Lancelot želi da nas povede u svet vitezova i legendi, dok Sky Legends želi da nas smesti u pilotsku kabinu i pokaže kako je izgledao jedan od najuzbudljivijih perioda u istoriji avijacije. Za dva potpuno različita projekta, oba imaju dovoljno zanimljivih elemenata da ih vredi pratiti do izlaska.

administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova. As a longtime gaming enthusiast, I took my first steps into gaming on the legendary Game Boy Advance, while the PlayStation 2 remains my favorite console of all time. My preferred genre is JRPGs, with the Persona series standing at the very top, continually impressing me with its rich storytelling and outstanding character development.

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *

    eneba-i-buffgaming