Dok se hype oko Grand Theft Auto VI ne smanjuje, Take-Two Interactive je ponovo objasnio zašto će igra prvo stići na konzole. CEO kompanije, Strauss Zelnick, istakao je da su upravo igrači na konzolama „osnovna publika“ kada su u pitanju naslovi studija Rockstar Games.
U razgovoru za Bloomberg, Zelnick je naglasio da Rockstar pri lansiranju velikih projekata poput GTA 6 mora pre svega da zadovolji svoju ključnu bazu igrača. Kako kaže, ako se ta publika ne ispoštuje „prva i na pravi način“, kasnije je mnogo teže dopreti do šireg tržišta.
Nije u pitanju PlayStation ekskluzivnost
Povodom spekulacija da je odluka o „console-first“ lansiranju povezana sa potencijalnim marketing dogovorom sa Sony, Zelnick je bio jasan — to nije slučaj. Prema njegovim rečima, Rockstar već decenijama praktikuje isti pristup, gde igre prvo izlaze na konzolama, a tek kasnije na PC-u.
PC tržište je poraslo, ali strategija ostaje ista
Zanimljivo je da je Zelnick ukazao i na značajan rast PC tržišta. Kada je Take-Two tek počeo sa radom, PC verzije činile su svega oko 5% prodaje za serijale poput NBA 2K. Danas, kako kaže, kod velikih naslova taj procenat može da ide i do 45–50%.
Ipak, uprkos tom rastu, strategija se nije promenila — konzole ostaju prvi fokus.
Kada stiže PC verzija?
Za sada nije poznato koliko će PC igrači morati da čekaju nakon izlaska konzolnih verzija GTA 6. S obzirom na istoriju Rockstar naslova, moguće je da će razmak biti značajan, ali zvaničnih informacija još nema.
Jedno je sigurno — bez obzira na platformu, GTA 6 ostaje jedan od najiščekivanijih naslova, a Rockstar očigledno ne planira da menja svoju dugogodišnju strategiju lansiranja.
Ostale vesti možete naći ovde.


