Warhammer Age of Sigmar Deathmaster najavljen Vesti

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster je novi mračni stealth projekat iz Warhammer univerzuma

Tokom ovogodišnjeg Warhammer Skulls showcase-a zvanično su predstavili, novi single-player 2D action platformer koji stiže tokom 2027. godine za PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2.

Igra je odmah privukla pažnju jer deluje dosta drugačije od većine modernih Warhammer projekata. Umesto velikih armija, epskih fantasy bitaka i masovnog rata, Deathmaster stavlja fokus na stealth, atentate i mnogo mračniju atmosferu Skaven sveta.

Skaven assassin u glavnoj ulozi

Glavni lik je Vihneek, assassin iz Eshin klana koji pokušava da se probije među najopasnije ubice Skaven društva. Međutim, kako developeri naglašavaju, u Skaven svetu lojalnost praktično ne postoji. Ambicija i izdaja su deo svakodnevnog života, pa čak i oni koji rade za isti klan konstantno pokušavaju da eliminišu jedni druge kako bi se popeli više u hijerarhiji.

Upravo zato čitava priča već sada deluje mnogo brutalnije i prljavije nego što fanovi možda očekuju od tipičnog fantasy projekta.

Mračna atmosfera i stealth gameplay

Ono što odmah upada u oči jeste atmosfera igre. Sve izgleda propalo, mračno i prepuno senki. Lokacije deluju klaustrofobično, sa uskim prolazima, skrivenim putevima i ogromnim količinama vizuelnog haosa karakterističnog za Skaven estetiku.

Umesto klasičnih otvorenih fantasy predela, Deathmaster više podseća na stealth akcione igre u kojima stalno imate osećaj da vas opasnost čeka iza svakog ugla.

Dotemu očigledno pokušava da napravi igru koja mnogo više naginje stealth i tactical gameplay-u nego čistoj akciji. Prema prvim informacijama, veliki deo gameplay-a vrteće se oko prikradanja, postavljanja zamki i korišćenja okruženja za eliminaciju protivnika.

U traileru se može videti kako Vihneek koristi senke i vertikalnost nivoa da bi izbegao direktne sukobe, dok pojedine scene dosta podsećaju na stare stealth platformere pomešane sa modernijim cinematic pristupom.

Spoj retro inspiracije i modernog dizajna

Igra deluje kao spoj klasičnih 2D action platformera i stealth naslova, ali sa dosta brutalnijim tempom. Developeri posebno naglašavaju da će igrači moći da prolaze kroz situacije na različite načine, što verovatno znači da će improvizacija i planiranje igrati veliku ulogu tokom misija.

Vizuelni stil takođe dosta doprinosi identitetu igre. Animacije, osvetljenje i način na koji su prikazane Skaven lokacije daju utisak gotovo horor fantasy sveta. Čak i kada nema borbe na ekranu, trailer uspeva da održi osećaj tenzije i paranoje, što se veoma dobro uklapa u samu prirodu Skaven frakcije.

Warhammer univerzum savršeno odgovara ovom konceptu

Iskreno, Warhammer univerzum dosta dobro odgovara ovakvom tipu projekta. Poslednjih godina većina Warhammer igara uglavnom se oslanjala na velike bitke, strategiju ili direktnu akciju, pa Deathmaster deluje kao osveženje upravo zato što pokušava nešto drugačije.

Fokus na stealth, mračnu atmosferu i assassin gameplay mogao bi da izdvoji igru od ostatka Age of Sigmar projekata ako gameplay uspe da isprati atmosferu koju trailer trenutno obećava.

Dotemu je inače već poznat po projektima poput i, pa nije čudno što dosta ljudi već sada ima velika očekivanja od ovog projekta.

Studio poslednjih godina veoma dobro balansira između retro inspiracije i modernog dizajna, a Deathmaster deluje kao njihov pokušaj da taj pristup prebace i u Warhammer univerzum.

Prvi utisci deluju veoma obećavajuće

Za sada nema gameplay prikaza u punoj formi niti konkretnijih detalja o priči i sistemima igre, ali prvi utisci su dovoljno zanimljivi da Deathmaster već sada postane jedan od interesantnijih Warhammer projekata koji dolaze u narednim godinama.

administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova.

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *