Phantom Tower: Phantom Tower nudi zabavnu kombinaciju hack & slash borbe, roguelite progresije i sistema napredovanja koji vas lako tera na još jedan pokušaj. Iako je jasno da Early Access verziji nedostaje više sadržaja, bolji balans i dodatno poliranje interfejsa, igra već sada pokazuje veliki potencijal. Ako ste ljubitelj ARPG naslova i želite da pratite razvoj obećavajućeg indie projekta, Phantom Tower vredi isprobati. – Igor Marković
Prvi utisci – Potencijal je odmah primetan
Već nakon prvih nekoliko spratova u Phantom Tower-u postaje jasno šta su developeri želeli da postignu. U pitanju je akcioni RPG koji kombinuje klasični hack & slash stil borbe sa roguelite progresijom, a inspiraciju očigledno pronalazi u igrama poput Diabla i Titan Questa. Međutim, umesto otvorenog sveta, cela avantura smeštena je u misteriozni toranj čiji svaki novi sprat donosi nove neprijatelje, bolju opremu i sve ozbiljnije izazove.
Iako je igra još uvek u Early Access fazi, već sada poseduje dovoljno sadržaja da pokaže koliko potencijala krije. Istovremeno, jasno je da je pred developerima još dosta posla kako bi Phantom Tower dostigao nivo na kojem može da se takmiči sa poznatijim predstavnicima žanra.
Loot i progresija teraju vas na još jedan pokušaj
Najveća snaga igre nalazi se u njenom gameplay loopu. Svaki odlazak u toranj donosi novu opremu, materijale i resurse koje nakon povratka možete iskoristiti za izradu kvalitetnijeg oružja i unapređenje postojeće opreme.
Osećaj napretka je veoma dobro osmišljen. Čak i kada ne uspete da stignete mnogo dalje nego prethodni put, gotovo uvek se vraćate sa dovoljno resursa da vaš sledeći pokušaj bude uspešniji. Upravo zbog toga Phantom Tower lako upada u onu poznatu zamku: “Još samo jedan run.”
Veliku ulogu imaju i Tower Blessings, posebna unapređenja koja menjaju način na koji funkcioniše vaš build. Kombinovanjem različitih blagoslova, oružja i efekata moguće je kreirati veoma različite stilove igranja, pa igra uspeva da zadrži određenu dozu svežine čak i nakon više sati provedenih u tornju.

Borba je zabavna, ali još ima prostora za napredak
Borba je brza, dinamična i nagrađuje dobro pozicioniranje, posebno kada vas okruži veći broj neprijatelja. Različita oružja i buildovi omogućavaju dovoljno eksperimentisanja da pronađete stil koji vam najviše odgovara.
Ipak, nakon dužeg igranja počinju da se primećuju ograničenja trenutne verzije igre. Neprijatelji i borbene situacije vremenom postaju predvidljivi, dok pojedini boss susreti ne ostavljaju utisak spektakla kakav biste očekivali od igre čija se cela avantura odvija unutar ogromnog tornja.
Sistem napredovanja uspeva da održi motivaciju, ali bi veća raznovrsnost protivnika, sposobnosti i boss borbi značajno produžila osećaj svežine.

Dobar sistem progresije uz nekoliko pametnih rešenja
Za razliku od brojnih roguelike igara koje vas nakon poraza vraćaju potpuno na početak, Phantom Tower nudi nekoliko kvalitetnih Quality of Life rešenja.
Mogućnost teleportovanja na već očišćene spratove značajno smanjuje nepotrebno ponavljanje, dok sistem čuvanja napretka omogućava da kraće sesije igranja budu podjednako isplative kao i višesatni maratoni.
Ovakva rešenja čine igru pristupačnijom i igračima koji nemaju mnogo slobodnog vremena.
Vizuelni stil ostavlja dobar utisak
Okruženja unutar tornja izgledaju detaljno i dovoljno raznovrsno da istraživanje ne postane monotono već nakon nekoliko spratova. Efekti tokom borbe izgledaju lepo, animacije su fluidne, a igra bez problema radi čak i na skromnijim konfiguracijama.
Na PC-u kontrole pomoću miša i tastature pružaju mnogo prijatnije iskustvo nego mobilna verzija iz koje je Phantom Tower prvobitno potekao.
Ipak, korisnički interfejs ostavlja utisak da još nije u potpunosti prilagođen desktop platformi. Tokom borbe često dolazi do prekida zbog otvaranja menija ili interakcije sa sanducima, pojedini HUD elementi nisu dovoljno pregledni, dok raspored određenih komandi deluje pomalo nespretno.

Early Access se i dalje oseća
Najveći problem Phantom Towera nije gameplay već količina sadržaja.
Određeni buildovi trenutno deluju znatno jače od ostalih, balans još nije u potpunosti doteran, a nakon nekoliko sati igranja lako se primeti da igri nedostaje više različitih neprijatelja, bossova i izazova.
Dobra vest je da developeri veoma aktivno rade na igri. Redovno objavljuju zakrpe koje donose balansiranje klasa, poboljšanja summon sistema, ispravke bagova i brojna Quality of Life unapređenja. To uliva poverenje da će Phantom Tower postajati sve kvalitetniji kako se bude približavao verziji 1.0.
Šta mi se najviše dopalo
- Zarazan loot i crafting sistem.
- Konstantan osećaj napretka između runova.
- Raznovrsni Blessings i mogućnost pravljenja različitih buildova.
- Stabilne performanse čak i na slabijim računarima.
- Aktivni developeri koji redovno objavljuju nove zakrpe.
Šta bi moglo biti bolje
- Potrebno je više sadržaja i raznovrsnijih boss borbi.
- Balans pojedinih buildova još nije idealan.
- Korisnički interfejs zahteva dodatno poliranje.
- Borba nakon dužeg igranja može postati repetitivna.
Zaključak
Phantom Tower možda još nije spreman da stane rame uz rame sa najvećim imenima hack & slash žanra, ali već sada pokazuje da ima veoma čvrste temelje. Zarazan sistem skupljanja opreme, crafting, stalna progresija i dovoljno fleksibilan razvoj lika čine svaki novi odlazak u toranj zabavnim, čak i kada ne stignete mnogo dalje nego prethodni put.
Naravno, Early Access status se oseća gotovo na svakom koraku. Nedostatak sadržaja, povremena repetitivnost i korisnički interfejs jasno pokazuju da je razvoj još u toku. S druge strane, redovne zakrpe i aktivna podrška developera ulivaju poverenje da će igra nastaviti da napreduje.
Ako volite hack & slash ARPG igre sa roguelite elementima i ne smeta vam da isprobate naslov koji se još razvija, Phantom Tower je vredan pažnje. Možda još nije dostigao svoj puni potencijal, ali temelji za veoma dobru igru definitivno postoje.
Ocena: 7.5/10
Phantom Tower donosi zabavan spoj hack & slash akcije i roguelite progresije. Iako Early Access ograničenja još uvek dolaze do izražaja, kvalitetan gameplay loop i aktivna podrška developera čine ga naslovom koji vredi pratiti.





