Ubisoft zatvara studio u Beogradu Gaming Vesti

Tužan dan za domaću gejming industriju – Ubisoft zatvara studio u Beogradu

Retko koja gejming vest iz Srbije može da pogodi ljubitelje video igara kao ona da se zatvara jedan od velikih razvojnih studija u našoj zemlji. Nažalost, upravo takva vest danas stiže iz Ubisoft -a, koji je, prema informacijama, odlučio da zatvori svoj studio u Beogradu.

Za nas iz Srbije ovo nije samo još jedna poslovna odluka velike korporacije. Ovo je gubitak dela domaće gejming scene koja je godinama dokazivala da i kod nas postoje talentovani ljudi sposobni da rade na najvećim svetskim AAA projektima.

Ubisoft Beograd osnovan je 2016. godine sa svega desetak zaposlenih, da bi tokom godina izrastao u tim od oko stotinu ljudi. Njegovi developeri učestvovali su u razvoju velikih Ubisoft naslova poput Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, Rainbow Six, Skull & Bones i drugih projekata.

Prema dostupnim informacijama, svi zaposleni u studiju ostali su bez posla. Istovremeno, Ubisoft sprovodi reorganizaciju svojih razvojnih timova i menja strategiju rada između projekata, što je već dovelo do zatvaranja više studija i otpuštanja zaposlenih širom sveta.

Koliko god da razumemo poslovnu stranu ove odluke, teško je ne osećati razočaranje. Poslednjih godina domaća gejming industrija napravila je ogroman iskorak, a prisustvo kompanija poput Ubisofta predstavljalo je potvrdu da Srbija može da bude deo globalne industrije video igara na najvišem nivou.

Ipak, postoji i razlog za optimizam. Ono što je Ubisoft Beograd gradio gotovo deset godina nisu samo kancelarije, već ljudi i iskustvo. Programeri, dizajneri, artisti i brojni drugi stručnjaci koji su radili na velikim svetskim projektima i dalje predstavljaju jedan od najvećih kvaliteta domaće gejming scene. Verujemo da će mnogi od njih vrlo brzo pronaći nove prilike, bilo u domaćim studijima, međunarodnim kompanijama ili kroz sopstvene projekte.

Danas je svakako tužan dan za srpsku gejming industriju. Nadamo se da ovo nije kraj jedne priče, već početak nekog novog poglavlja za talentovane ljude koji su godinama stvarali igre u Ubisoft Beogradu.

administrator
Gejmer za kog ne postoji preteška igra i blagi mazohista koji vole sebe da kažnjava redovnim prelaskom Souls igara, gde Bloodborne zauzima posebno mesto u mom srcu. Don’t You Dare Go Hollow!

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *