8.5
Recenzije

Cinderia Early Access recenzija

Cinderia Early Access: Cinderia je akcioni roguelite koji već u Early Access fazi nudi odličan gameplay, raznovrsne buildove i dinamičnu borbu. Ako volite igre poput Hadesa ili Dead Cellsa, ovo je naslov koji vredi pratiti. NemanjaKocica

8.5
von 10
2026-08-03T10:41:19+02:00

Ako postoji žanr koji uvek može da mi ukrade sate života, onda je to roguelite. Još od igara poput The Binding of Isaac, Dead Cells i kasnije Hadesa, ovaj žanr je postao jedan od mojih omiljenih. Dajte mi dobar gameplay, zanimljive buildove i osećaj da je svaka nova partija drugačija od prethodne i već ste me kupili. Zato sam zna oda je Cinderia igra u mom stilu.

Posle nekoliko sati igranja mogu da kažem da je ovo jedna od onih Early Access igara za koju se jedva čeka full relese. Ne zato što pokušava da promeni pravila žanra, već zato što odlično razume zbog čega su roguelite igre toliko zarazne.

Gameplay je srce cele igre.

Cinderia

Već posle prvih nekoliko runova postaje jasno da je najveći kvalitet Cinderie upravo borba. Sve deluje brzo, precizno i veoma responsivno. Napadi, izbegavanje i aktiviranje sposobnosti funkcionišu tačno onako kako očekujete, zbog čega veoma brzo stičete osećaj potpune kontrole nad likom.

Ono što mi se posebno dopalo jeste što igra konstantno nagrađuje eksperimentisanje.

Tokom svakog runa postepeno gradite svoj build kombinovanjem Embers, Skill Cards i različite opreme. Nijedna partija ne izgleda identično, jer svaka nova kombinacija može potpuno da promeni način na koji pristupate borbi. Upravo taj osećaj da uvek postoji još jedna zanimljiva kombinacija tera vas da pokrenete još jedan run.

Kao neko ko je proveo mnogo vremena u Hadesu, ovde sam se vrlo brzo osećao kao kod kuće. Ne zato što Cinderia kopira Hades, već zato što razume ono što svaki dobar roguelite mora da ima – gameplay koji vas tera da stalno govorite: “Samo još jedna partija.”

Svaki heroj donosi drugačiji stil igre

Još jedna stvar koja mi se dopala jeste što se heroji ne razlikuju samo po izgledu ili početnom oružju. Svaki od njih ima drugačiji stil borbe, zbog čega prelazak na novog heroja predstavlja novo iskustvo, a ne samo novu animaciju.

Cinderia

To je veoma važno za roguelite igre jer upravo raznovrsnost održava želju da se vraćate igri i nakon desetina odigranih runova. U trenutnoj Early Access verziji dostupna su četiri heroja, a developeri su već potvrdili da će se njihov broj povećavati tokom razvoja igre.

Early Access koji uliva poverenje

Moram da naglasim jednu stvar – Cinderia je i dalje u Early Access fazi razvoja.

To znači da ovo nije konačna verzija igre i bilo bi nepošteno ocenjivati je kao da jeste. Međutim, ono što me je prijatno iznenadilo jeste koliko već sada deluje zaokruženo.

Osnovni gameplay funkcioniše odlično, borba je ispolirana, a sistem buildova dovoljno dubok da vas dugo zadrži ispred ekrana. Developeri otvoreno kažu da Early Access koriste kako bi tokom narednih meseci dodali nove heroje, proširili priču i stigli do verzije 1.0 zajedno sa zajednicom igrača. To je, po mom mišljenju, pravi način da se iskoristi Early Access model.

Cinderia

Ima li prostora za napredak?

Naravno.

Baš zato što je osnova toliko dobra, voleo bih da do izlaska pune verzije vidimo još više sadržaja. Novi heroji, dodatni neprijatelji, više boss borbi i još raznovrsniji događaji između runova samo bi dodatno produžili vek trajanja igre.

Ali to ne govorim kao zamerku, već kao želju da igra iskoristi potencijal koji već sada ima.

Da li vredi kupiti Cinderiu?

Ako ste ljubitelj roguelite igara, moj odgovor je – da.

Naravno, uz jednu napomenu. Kupujete Early Access naslov, što znači da će se igra menjati i razvijati tokom narednih meseci. Ako više volite da sačekate završenu verziju, možda je pametno da sačekate izlazak verzije 1.0.

Međutim, ako ste poput mene i uživate u igrama kao što su Hades, Dead Cells ili The Binding of Isaac, mislim da ćete se u Cinderii veoma brzo osećati kao kod kuće.

Meni je uspela da uradi ono što je najteže – naterala me je da izgubim pojam o vremenu i stalno pokrećem novi run.

A za jedan roguelite naslov, teško da postoji veći kompliment.

administrator
Gejmer za kog ne postoji preteška igra i blagi mazohista koji vole sebe da kažnjava redovnim prelaskom Souls igara, gde Bloodborne zauzima posebno mesto u mom srcu. Don’t You Dare Go Hollow! A gamer who believes no game is too difficult and a bit of a masochist who enjoys punishing himself by regularly conquering Souls games, with Bloodborne holding a special place in my heart. Don't You Dare Go Hollow!

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *