Gaming industrija Playstation

Šta se dešava sa Bluepoint Games?

Vest koja je uzdrmala gejming zajednicu stigla je kroz izveštaj Jason Schreier za Bloomberg. A kada Schreier nešto objavi, to obično nije prazna glasina. Prema navodima iz izveštaja, Bluepoint se suočava sa ozbiljnim problemima, a pominje se i potencijalno zatvaranje studija.

Ipak, ključno je naglasiti — PlayStation nije zvanično potvrdio da je studio zatvoren. Dok ne stigne formalno saopštenje, vest ostaje nepotvrđena.

Ali čak i sama mogućnost deluje kao hladan tuš.

Bluepoint nije bio samo još jedan studio u Sony portfoliju. Bio je simbol poverenja. Studio kojem bi fanovi bez sekunde razmišljanja poverili rimejk Bloodborne. A ako ste fan BB znate da to nije mala stvar.

Live-service kockanje

Poslednjih nekoliko godina PlayStation je agresivno najavljivao ulazak u live-service segment. Kupovine studija, multiplayer projekti, planovi za više online igara — sve je delovalo kao velika strateška promena pravca.

Međutim, deo tih projekata je u međuvremenu otkazan ili tiho nestao. Neki studiji su pogođeni restrukturiranjem. A sada se i Bluepoint dovodi u taj kontekst.

Ako je studio zaista radio na multiplayer projektu, za koji se spekulisalo da je povezan sa God of War univerzumom, i ako je taj projekat deo šire live-service strategije koja nije uspela — onda se nameće ozbiljno pitanje:

Da li je Sony pokušao da transformiše studio koji je briljirao u jednom segmentu u nešto što nikada nije bio?

Gubitak PlayStation identiteta

PlayStation je godinama bio sinonim za snažne single-player ekskluzive. Autorske igre. Narativne blokbastere. Tehnički impresivne, ali emotivno snažne projekte.

Bluepoint se savršeno uklapao u taj identitet. Njihovi rimejkovi nisu bili puko “podizanje rezolucije” — oni su bili restauracija klasika.

Jer PlayStation nije izgradio reputaciju na live-service igrama. Izgradio ju je na iskustvima koja ostaju upamćena godinama.

Image

Bluepoint je izgradio reputaciju jednog od najkvalitetnijih studija za rimejkove i remastere u industriji.

Najvažniji projekti uključuju:

  • Demon's Souls (PS5) – rimejk koji je praktično bio tehnički izlog snage nove generacije i pokazao kako se klasici modernizuju bez gubitka identiteta.
  • Shadow of the Colossus (PS4) – pažljivo obnovljen klasik koji je dokazao da rimejk može biti umetnički relevantan, a ne samo komercijalan.
  • Metal Gear Solid HD Collection – kolekcija koja je omogućila novoj generaciji igrača da iskusi legendarne naslove u unapređenom izdanju.
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection – remaster trilogije koji je dodatno učvrstio status serijala pred dolazak novog nastavka.

Bluepoint je sinonim za studio koji poštuje nasleđe. U eri jurnjave za trendovima i live-service modelima, oni su predstavljali nešto stabilno i pouzdano.
Ako studio sa ovakvim portfolijom postane višak u novoj strategiji, onda se postavlja pitanje da li je PlayStation izgubio kompas koji ga je doveo do vrha.

Image

70 ljudi – i mnogo više od broja

Prema dostupnim informacijama, Bluepoint je imao oko 70 zaposlenih.

Ako do zatvaranja zaista dođe, to znači oko 70 ljudi koji ostaju bez posla. U industriji koja je već pogođena talasima otkaza, to nije mala stvar.

Iza tog broja stoje umetnici, programeri, dizajneri i inženjeri koji su godinama gradili reputaciju studija kao jednog od najpouzdanijih timova u industriji.

Ovo nije samo strateška odluka. Ovo je ljudska priča.

Ako ni Bluepoint nije bezbedan…

Možda će PlayStation uskoro izaći sa zvaničnim saopštenjem. Možda je u pitanju restrukturiranje, a ne gašenje.

Ali dok čekamo potvrdu, ostaje razočaranje.

Jer ako ni studio koji je isporučivao kvalitet bez promašaja, bez skandala i bez polovičnih rešenja nije bezbedan — onda poverenje fanova počinje da se kruni.

A to je nešto što se mnogo teže vraća nego jedan rimejk.

administrator
Gejmer za kog ne postoji preteška igra i blagi mazohista koji vole sebe da kažnjava redovnim prelaskom Souls igara, gde Bloodborne zauzima posebno mesto u mom srcu. Don’t You Dare Go Hollow!

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *