playstation- Playstation Vesti

PlayStation beleži veliki pad prodaje first-party igara, a svi pogledi su uprti u novi State of Play

Novi podaci o poslovanju kompanije Sony Interactive Entertainment otkrivaju zabrinjavajući trend za PlayStation. U periodu između fiskalne 2020. i fiskalne 2024. godine prodaja first-party igara pala je za gotovo 30 miliona primeraka, što predstavlja jedan od najvećih padova u modernoj istoriji PlayStation brenda.

Prema analizi koju je objavio gaming novinar Stephen Totilo, PlayStation je tokom fiskalne 2020. godine prodao čak 58,4 miliona first-party kopija, dok je taj broj do fiskalne 2024. pao na svega 28,9 miliona.

Od rekordne 2020. do velikog pada

Pad je još uočljiviji kada se pogledaju podaci kroz godine:

  • FY2018 – 54,1 miliona
  • FY2019 – 49,2 miliona
  • FY2020 – 58,4 miliona
  • FY2021 – 43,9 miliona
  • FY2022 – 43,5 miliona
  • FY2023 – 39,7 miliona
  • FY2024 – 28,9 miliona
  • FY2025 – 32,1 milion

Godina 2020. bila je praktično savršena oluja za PlayStation. Lansiran je PlayStation 5, a stigli su i veliki hitovi poput The Last of Us Part II, Marvel's Spider-Man: Miles Morales i Ghost of Tsushima. Dodatno, pandemija i globalni lockdown doveli su do ogromnog rasta interesovanja za video igre.

Gde je PlayStation pogrešio?

Mnogi analitičari i fanovi smatraju da je jedan od najvećih problema bila Sonyjeva agresivna strategija usmerena ka live-service igrama.

Poslednjih godina PlayStation je uložio ogromna sredstva u kupovinu studija i razvoj multiplayer/live-service projekata, ali rezultati uglavnom nisu ispunili očekivanja.

Najveći primer svakako je Concord, projekat koji je trebalo da bude jedan od ključnih live-service naslova kompanije, a završio je kao jedan od najvećih promašaja u istoriji PlayStationa.

Bungie investicija i dalje izaziva pitanja

Posebnu pažnju privlači i akvizicija studija Bungie iz 2022. godine, za koju je Sony izdvojio oko 3,7 milijardi dolara.

U najnovijem finansijskom izveštaju otkriveno je da je ta kupovina već proizvela impairment gubitak od približno 765 miliona dolara, a situacija dodatno komplikuje činjenica da se Bungie trenutno nalazi u tranzicionom periodu.

Nedavno je potvrđeno da će Destiny 2 dobiti poslednje veliko proširenje 9. juna, dok studio sve više fokus prebacuje na Marathon i buduće projekte.

PlayStation State of Play pod velikim pritiskom

Zbog svega toga ogromna pažnja sada je usmerena ka narednom PlayStation State of Play događaju.

Sony je ovog puta uložio mnogo više u promociju nego ranije, organizuje bioskopske prenose događaja i već nedeljama podiže očekivanja fanova.

Mnogi veruju da upravo ovaj State of Play mora da pokaže snažnu budućnost PlayStation first-party ponude i vrati poverenje igrača nakon nekoliko godina slabijeg ritma velikih ekskluziva.

Sa naslovima poput Marvel's Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet i drugim potencijalnim iznenađenjima, Sony ima priliku da pokaže da je pad prodaje bio privremeni problem, a ne početak mnogo ozbiljnijeg trenda.

administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova.

    1 Comment

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *