Vesti

Tvorac Legacy of Kain otkriva novu igru „Deadhaus Sonata“ nakon 30 godina

Davne 1996. godine, Denis Dajek (Denis Dyack) kreirao je Blood Omen: Legacy of Kain, igru koja je tokom narednih sedam godina iznedrila još četiri naslova i postala kultna dark fantasy franšiza. Krajem devedesetih, prava na serijal preuzela je kompanija Crystal Dynamics, čime je Dajek izgubio kreativnu kontrolu nad IP-jem.

Nakon toga, radio je kao direktor i producent na igrama poput Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Metal Gear Solid: Twin Snakes i Too Human.

Sada, 30 godina kasnije, Denis Dajek se vraća sa novim projektom koji se opisuje kao duhovni naslednik Legacy of Kain serijala. Igra nosi naziv Deadhaus Sonata i predstavlja akcionu RPG igru u razvoju studija Apocalypse Studios.


Deadhaus Sonata – „Mrtvi ne spavaju zauvek“

Tim iza igre Deadhaus Sonata objavio je kratak trejler na društvenim mrežama, u kojem su prikazani delovi gejmpleja i osnovne mehanike. Zanimljivo je da je zvanični nalog igre otvoren još 2018. godine, što znači da je projekat već duže vreme u razvoju.

Opis igre posebno će obradovati fanove mračnih, vampirskih priča:

„Tvorac Legacy of Kain se vraća. Postanite nemrtvi iz perspektive trećeg lica, narativno vođenoj akcionoj RPG igri gde vaši izbori oblikuju vašu legendu i svet oko vas. Hranite se kako biste postali jači, prihvatite moćne klase i krojite sopstveni put – sami ili u kooperativnom režimu – kroz mračni svet prepun tajni.“


Rani pristup i ambiciozna vizija

Za sada nema zvaničnog datuma izlaska, ali je potvrđeno da će Deadhaus Sonata prvo stići u Early Access, gde će igrači moći da preuzmu ulogu moćnog vampira sa natprirodnim sposobnostima.

Marketinški opis igre otkriva izuzetno ambicioznu viziju:

„Deadhaus Sonata je novi dark fantasy svet oblikovan psihološkom dubinom, povezanim lore-om i posledicama koje pokreću igrači. Svaka odluka ostavlja trag na vašem liku i svetu oko vas, sa svesnom opremom, trajnim događajima i ishodima koje definišu vreme, mesto i akcije.“

Igra se već sada može dodati na Steam Wishlist, dok se na zvaničnom sajtu navodi da će biti dostupna na svim glavnim platformama.

<div style="display: flex; justify-content: center; margin: 40px 0;">
  <blockquote class="twitter-tweet">
    <p lang="en" dir="ltr">
      The dead do not sleep forever. 🩸<br>
      Full trailer January 15 • 1 PM ET<br>
      Premiering on IGN
      <a href="https://twitter.com/hashtag/DeadhausSonata?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DeadhausSonata</a>
      <a href="https://twitter.com/hashtag/LegacyofKain?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#LegacyofKain</a>
      <a href="https://t.co/GSD6hsNiGK">pic.twitter.com/GSD6hsNiGK</a>
    </p>
    &mdash; Deadhaus Sonata (@DeadhausGame)
    <a href="https://twitter.com/DeadhausGame/status/2011498554804564003?ref_src=twsrc%5Etfw">
      January 14, 2026
    </a>
  </blockquote>
</div>

<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova. As a longtime gaming enthusiast, I took my first steps into gaming on the legendary Game Boy Advance, while the PlayStation 2 remains my favorite console of all time. My preferred genre is JRPGs, with the Persona series standing at the very top, continually impressing me with its rich storytelling and outstanding character development.

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *