Ubisoft tužen
Zanimljivosti

UBISOFT tužen: Bivši šef Assassin’s Creed traži skoro milion

Bivši izvršni producent franšize Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, pokrenuo je tužbu protiv kompanije Ubisoft u Kanadi. On zahteva odštetu u iznosu od oko 930.000 američkih dolara. Tužba se odnosi na njegov istaknuti odlazak iz kompanije i navodnu prisilnu smenu sa funkcije.

Neslaganja i demotivacija

Pre nego što je Ubisoft pokrenuo Vantage Studios u saradnji sa TencentomCôté je bio glavni i odgovorni za franšizu Assassin’s Creed, direktno izveštavajući izvršnom direktoru Yvesu Guillemotu. Nakon najave nove kompanije, ponuđena mu je pozicija šefa produkcije u Vantage-u, ali podređena šefu franšize koji nadgleda Assassin’s CreedFar Cry i Rainbow Six. Côté nije bio razmatran za tu funkciju jer je sedište bilo u Francuskoj, a ne u Kvebeku.

On tvrdi da mu je uticaj u kompaniji „propao“ kada je formiran Vantage i da je bio primoran da izabere između „neprihvatljivog“ umanjenja pozicije i gubitka posla.

Odluka i posledice

Côté je odbio ponuđenu poziciju, a Ubisoft je odlazak tretirao kao dobrovoljni odlazak, bez otpremnine. Međutim, njegovi advokati tvrde da je primoravanje na izbor između smene i napuštanja posla u skladu sa kanadskim zakonom o radu predstavlja „prisilnu smenu“ (constructive dismissal) i daje pravo na punu otpremninu.

Pored toga, Côté traži i moralnu odštetu zbog, kako tvrdi, napada na njegovu reputaciju, kao i ukidanje klauzule o zabrani konkurencije koja, po njegovim rečima, ograničava mogućnosti zapošljavanja u već izazovnom tržištu rada.

Vantage Studios i UBISOFT strategija

Ubisoft je predstavio Vantage Studios kao kreativni centar koji treba da olakša donošenje odluka oko glavnih franšiza, deli tehničke resurse i skraćuje vreme između povratnih informacija od developera i igrača. Novi studio okuplja više podružnica u Barseloni, Kvibeku, Montrealu, Šerbuku i Sofiji, pod jedinstvenim rukovodstvom.

Formiranje Vantage-a takođe je imalo za cilj restrukturiranje kompanije i finansijsku podršku. Tencent je uložio oko 1,35 milijardi dolara u zamenu za približno 25% udela u novoj podružnici, što je omogućilo značajan priliv kapitala uz očuvanje kreativne kontrole Ubisofta. Dugoročni cilj inicijative je ubrzati rast ključnih franšiza i obezbediti konstantan tok višestruko platformskih naslova.

Ko će dobiti parnicu, videćemo!

Preneto sa Indijanka Danka

Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas CD BAJT, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *