Ubisoft tužen
Gaming

UBISOFT tužen: Bivši šef Assassin’s Creed traži skoro milion

Bivši izvršni producent franšize Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, pokrenuo je tužbu protiv kompanije Ubisoft u Kanadi. On zahteva odštetu u iznosu od oko 930.000 američkih dolara. Tužba se odnosi na njegov istaknuti odlazak iz kompanije i navodnu prisilnu smenu sa funkcije.

Neslaganja i demotivacija

Pre nego što je Ubisoft pokrenuo Vantage Studios u saradnji sa TencentomCôté je bio glavni i odgovorni za franšizu Assassin’s Creed, direktno izveštavajući izvršnom direktoru Yvesu Guillemotu. Nakon najave nove kompanije, ponuđena mu je pozicija šefa produkcije u Vantage-u, ali podređena šefu franšize koji nadgleda Assassin’s CreedFar Cry i Rainbow Six. Côté nije bio razmatran za tu funkciju jer je sedište bilo u Francuskoj, a ne u Kvebeku.

On tvrdi da mu je uticaj u kompaniji „propao“ kada je formiran Vantage i da je bio primoran da izabere između „neprihvatljivog“ umanjenja pozicije i gubitka posla.

Odluka i posledice

Côté je odbio ponuđenu poziciju, a Ubisoft je odlazak tretirao kao dobrovoljni odlazak, bez otpremnine. Međutim, njegovi advokati tvrde da je primoravanje na izbor između smene i napuštanja posla u skladu sa kanadskim zakonom o radu predstavlja „prisilnu smenu“ (constructive dismissal) i daje pravo na punu otpremninu.

Pored toga, Côté traži i moralnu odštetu zbog, kako tvrdi, napada na njegovu reputaciju, kao i ukidanje klauzule o zabrani konkurencije koja, po njegovim rečima, ograničava mogućnosti zapošljavanja u već izazovnom tržištu rada.

Vantage Studios i UBISOFT strategija

Ubisoft je predstavio Vantage Studios kao kreativni centar koji treba da olakša donošenje odluka oko glavnih franšiza, deli tehničke resurse i skraćuje vreme između povratnih informacija od developera i igrača. Novi studio okuplja više podružnica u Barseloni, Kvibeku, Montrealu, Šerbuku i Sofiji, pod jedinstvenim rukovodstvom.

Formiranje Vantage-a takođe je imalo za cilj restrukturiranje kompanije i finansijsku podršku. Tencent je uložio oko 1,35 milijardi dolara u zamenu za približno 25% udela u novoj podružnici, što je omogućilo značajan priliv kapitala uz očuvanje kreativne kontrole Ubisofta. Dugoročni cilj inicijative je ubrzati rast ključnih franšiza i obezbediti konstantan tok višestruko platformskih naslova.

Ko će dobiti parnicu, videćemo!

Preneto sa Indijanka Danka

Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas CD BAJT, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka. Danka "Indijanka" Manojlović is a true pioneer who paved the way for many women in Serbia's IT and gaming industries. She is the recipient of the IT Award for the most successful woman in Serbia, a finalist in the Women in Games Campaign of the Year in London, the creator and host of Serbia's first gaming TV show, CD BAJT, the director of the country's first gaming television channel, and a collaborator with some of the world's most renowned companies. She is also a blogger, a culture enthusiast, and a devoted mother.

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *