Black and white igra Gaming

Istorija gejminga: 26. mart u pikselima i legendama

Današnji dan, 26. mart, možda ne deluje spektakularno, ali za prave gejmere ovo je datum koji se zlatnim slovima piše u hronike video igara. Od arkadnih klasika do simulacija božanstava i svetlosnih mačeva — ovaj dan je obeležen igrama koje su menjale pravila, izazivale podeljena mišljenja, ali i ostavile neizbrisiv trag.

Dead Dance / Tuff E Nuff (1993): Borilačka igra koja je prerano pala u zaborav

U eri kada su Street Fighter II i Mortal Kombat lomili džojstike širom sveta, Jaleco je rešio da ubaci svoju kartu u ring. Dead Dance, odnosno Tuff E Nuff van Japana, lansiran je 26. marta 1993. za Super Nintendo (SNES) i bio je pokušaj da borilački žanr dobije narativnu dubinu.

Fun fact: Igra je nudila levelovanje boraca — preteču današnjih RPG elemenata u fajt igrama.

Prodaja: Oko 200.000 primeraka globalno. Neimpresivno za tadašnje standarde.

Komentari: Nintendo Power ga je nazvao “eksperimentom koji je zaslužio više pažnje”.

Inspiracija: Story-mode igre poput Injustice i Mortal Kombat 9 duguju deo svog DNK upravo ovom naslovu.

Black & White (2001): Bog si. Doslovno.

Kada je Peter Molyneux rekao da pravi igru gde ste bog — nismo ni slutili koliko će daleko otići. Black & White, lansiran 26. marta 2001. godine od strane Lionhead Studios, bio je sandbox u kojem je svaki klik menjao svet.

Rezultati: Više od 2 miliona kopija za godinu dana. BAFTA nagrada za inovaciju.

AI ludilo: Ljubimac u igri je mogao da postane sadistički psihopata. I to bez tvoje namere.

Gestures pre touchscreena: Magije se bacaju crtanjem pokreta mišem. VR vibe pre VR-a.

Ostavština: Otvorio put igrama poput From Dust, ali i pokazao da Molyneux zna da sanja — i kad nema budžet za to.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002): PC era sile

  1. mart 2002. — dan kada je Kyle Katarn dobio svoje mesto u panteonu Džedaja. Jedi Outcast, razvijen od strane Raven Software i izdat od strane LucasArts, doneo je najkompletniju borbu svetlosnim mačevima do tada.

Platforma: PC master race. Verzije za konzole došle kasnije, ali ova je bila THE verzija.

Brojke: 1.5 miliona prodatih kopija do 2005. godine. Metacritic: 89/100.

Kritika: IGN: „Jedna od najboljih Star Wars igara svih vremena.“

Legacy mod: Otvoreni kod omogućio je stotine modova. I dan-danas ga modeuju.

Poruka: PC je nekad bio kralj. Danas? Ponekad se oseća kao stariji brat koga svi ignorišu zbog PS5 i Xboxa.

Zaključak za prave gejmere: 26. mart možda nije najpoznatiji datum u gejming kalendaru, ali svakako ima težinu. Ako želiš da se vratiš u dane kada su igre eksperimentisale, kada su te terale da razmišljaš i kada je bilo cool biti Džedaj na PC-u, zapamti ovaj dan. Dead Dance, Black & White i Jedi Outcast su poruka: gejming ima srce, i to veliko.

I zato — neka gejming bude s tobom!

Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas CD BAJT, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka. Danka "Indijanka" Manojlović is a true pioneer who paved the way for many women in Serbia's IT and gaming industries. She is the recipient of the IT Award for the most successful woman in Serbia, a finalist in the Women in Games Campaign of the Year in London, the creator and host of Serbia's first gaming TV show, CD BAJT, the director of the country's first gaming television channel, and a collaborator with some of the world's most renowned companies. She is also a blogger, a culture enthusiast, and a devoted mother.

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *