Vesti

Marathon developeri otkrili cenu, battle pass sistem, poboljšanja i nove detalje

Bungie je konačno podelio opširne nove informacije o Marathonu, potvrdivši mart 2026. kao okvirni datum izlaska, kao i detalje o ceni igre, battle pass sistemu, unapređenjima gameplaya, mapama, oružju i dugoročnoj viziji projekta.

Od samog predstavljanja, Marathon je prolazio kroz turbulentan period — od negativnih reakcija na rane playtestove do kontroverzi vezanih za plagijat. Ipak, Bungie navodi da je igra u međuvremenu prošla kroz konstantno testiranje , a sada su spremni da pokažu koliko se projekat promenio.


Cena Marathon igre i Battle Pass koji nikad ne ističe

U novom Vision of Marathon videu, Bungie je potvrdio sledeće:

  • Planirana cena:
    $39.99 / €39.99 / £34.99
  • Regionalne cene biće objavljene bliže izlasku
  • Kupovinom igre dobijate:
    • Pun pristup osnovnoj igri
    • Besplatne gameplay updateove
    • Nove mape
    • Runner Shellove
    • Evente i sezonski sadržaj

Jedna od najvećih novina je potvrda da Battle Pass u Marathonu nikada neće isteći. Igrači neće morati da se loguju zbog „FOMO“ efekta, jer će prethodni battle passovi uvek moći da se kupe i završe naknadno.

Bungie je dodatno naglasio da:

„Preživljavanje nikada neće zavisiti od toga koliko novca potrošite“

Drugim rečima — nema pay-to-win mehanika.


Nova poboljšanja i promene od alpha verzije

Od poslednjih testiranja, Marathon je dobio niz značajnih unapređenja:

  • Proximity chat je dodat
  • Solo queue opcija je potvrđena
  • Novi Runner Shell – Rook
    • Namenjen igračima koji žele da uđu u meč u toku partije
    • Brzo lootovanje i izlazak uz minimalan rizik

Vizuelna strana igre je takođe poboljšana:

  • Tela neprijatelja sada ostaju na mapi i propadaju tokom vremena
  • Produbljeno je environmental storytelling iskustvo
  • Audio igra ključnu ulogu u gameplayu
    • Svaki zvuk ima funkciju i utiče na taktiku

Marathon mape i zone

Bungie je detaljno predstavio i mape (Zone) koje će biti dostupne pri izlasku:

  • Perimeter – otvorena zona na obodu kolonije
  • Dire Marsh – mračnija lokacija fokusirana na akciju i narativ
  • Outpost – UESC objekat pun PvE elemenata (čuvari, dronovi, zamke)
  • Cryo Archive (Marathon Ship)
    • Najopasnija lokacija u igri
    • Namenjena samo najbolje opremljenim igračima

Sve mape imaju:

  • Dinamične vremenske uslove
  • Nasumične događaje koji nose veliki rizik — i veliku nagradu

Oružje, loot i frakcije

Marathon donosi dubok sistem prilagođavanja:

  • Runner cores
  • Implanti
  • Preko 400 modova za oružje
  • Primeri koje su devovi pokazali:
    • SMG pretvoren u „needler“
    • Sidearm koji omogućava privremenu nevidljivost

Svaki Runner Shell predstavlja poseban stil igranja i može se unapređivati.

Tu su i Frakcije, koje igračima daju zadatke poput:

  • Sabotaže UESC dropshipa
  • Specijalnih PvE i PvP misija

Frakcije imaju:

  • Upgrade stabla
  • Sezonske nagrade i capstone bonuse

Marathon deluje kao potpuno drugačija igra nego na početku

Sa jasnijom cenom, fer monetizacijom, neistekajućim battle passovima i vidljivim poboljšanjima, Bungie pokušava da povrati poverenje igrača. Ako nastave ovim tempom, Marathon bi mogao da se iskupi do izlaska u martu 2026.


administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova. As a longtime gaming enthusiast, I took my first steps into gaming on the legendary Game Boy Advance, while the PlayStation 2 remains my favorite console of all time. My preferred genre is JRPGs, with the Persona series standing at the very top, continually impressing me with its rich storytelling and outstanding character development.

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *

    eneba-i-buffgaming