Neke igre vas teraju da pažljivo planirate svaki korak. Brigador Killers vam, s druge strane, vrlo brzo pokaže da je sasvim legitimno rešenje svakog problema – uzeti veći top. Nastavak kultnog izometrijskog cyberpunk shootera Brigador ponovo nas vodi u mračni i nasilni sci-fi svet, ali ovaj put sa mnogo više slobode. Više niste vezani samo za vozila. Možete izaći napolje, boriti se pešice, ukrasti automobil, uskočiti u tenk ili preuzeti kontrolu nad ogromnim mechom – a zatim sve oko sebe pretvoriti u ruševine.
I iskreno, prvi utisak je veoma dobar. Igra je trenutno u Early Accessu, što se na pojedinim mestima definitivno oseća, ali njen osnovni gameplay već sada deluje dovoljno snažno da Brigador Killers bude jedan od zanimljivijih izometrijskih shootera ove godine.

Dobrodošli na Mar Nosso – mesto gde svi žele nekoga da ubiju
Radnja igre smeštena je na udaljenu planetu Mar Nosso. Za razliku od originalnog Brigadora, koji je priču posmatrao iz perspektive pobune, Brigador Killers prati ekipu plaćenika povezanih sa Solo Nobreom, koja traži osvetu protiv izdajnika i korporativnih interesa odgovornih za uništenje njihovog doma.
Od samog početka jasno je da ovo nije optimistična priča o svetlijoj budućnosti. Svet je mračan, prljav i brutalan, a atmosfera konstantno podseća da se ovde rat i osveta ne rešavaju razgovorom uz kafu.
Priča je puna lore-a i očigledno je namenjena i fanovima originalne igre, ali zanimljivo je što ni novi igrači ne bi trebalo potpuno da se izgube. Misije uglavnom imaju jasne ciljeve, a dijalozi i svet postepeno daju dovoljno konteksta da razumete zašto ste baš sada odlučili da uništite nečiju imovinu vrednu nekoliko miliona kredita.

Pešice, u automobilu ili u mech-u – sve dok nešto eksplodira
Najveća promena u odnosu na original jeste mogućnost borbe pešice. Možete ući u misiju kao običan vojnik, pucati iz različitih oružja i kretati se kroz opasne gradske zone, ali kada situacija postane ozbiljna – jednostavno pronađete nešto veće.
Automobili, tenkovi, mechs i druga vozila nisu samo dekoracija. Mogu potpuno promeniti način na koji pristupate borbi. Vozilo koje je pre nekoliko sekundi bilo problem može postati vaše novo najjače oružje.
Borba je relativno jednostavna za naučiti, ali oružja imaju dovoljno različite karakteristike da sukobi ne postanu monotoni. Sve je brzo, smrtonosno i veoma haotično. Nekada ćete pažljivo čistiti ulicu i pokušavati da pronađete najbolji ugao za napad. Drugi put ćete pronaći mech i odlučiti da zid između vas i cilja jednostavno više ne treba da postoji.
Igra vas neće osuđivati zbog toga.
Destrukcija je ovde praktično gameplay mehanika
Ako postoji jedna stvar koju Brigador Killers radi posebno dobro, onda je to osećaj destrukcije.
Skoro sve može da se uništi. Zidovi padaju, ograde se ruše, vozila eksplodiraju, a čitave zgrade mogu postati deo kolateralne štete. Nije u pitanju samo vizuelni spektakl – destrukcija može otvoriti nove puteve, ukloniti zaklon ili stvoriti bolju liniju vatre. I, naravno, možete potpuno uništiti nečiji kompleks jednostavno zato što imate dovoljno municije.
Najbolje od svega je što ruševine ne nestaju magično čim nastavite dalje. Nakon ozbiljnog sukoba lokacija zaista izgleda kao da je kroz nju prošla mala privatna vojska sa ozbiljnim problemima u rešavanju besa.
Izometrijska kamera dodatno pomaže da sve to izgleda odlično. Možete se približiti dovoljno da pratite detalje borbe ili se udaljiti i posmatrati kako se situacija potpuno raspada.

Loot, resursi i inventory koji trenutno traže malo više reda
Nije sve samo pucanje i eksplozije. Brigador Killers ima i extraction-lite elemente. Tokom misija prikupljate resurse, morate da razmišljate o ograničenom prostoru u inventaru i koristite pronađene materijale za unapređivanje ili pravljenje opreme. Ideja je dobra, ali je upravo ovde najlakše primetiti da je igra još u Early Accessu.
Inventory sistem nije dovoljno dobro objašnjen. Neke stvari nisu odmah jasne – koje predmete vredi zadržati, šta može da se koristi kao oružje, koja municija odgovara određenom oružju i kako generalno organizovati opremu.
UI takođe pokušava da prikaže mnogo informacija odjednom. Tekst, statistike i ikonice često su nagurani u jednostavne menije, što može učiniti upravljanje opremom nepotrebno komplikovanim. Ovo nije problem koji uništava igru, ali definitivno jeste deo koji bih voleo da developeri dodatno ispoliraju.
Pixel art, ali sa ozbiljno dobrom atmosferom
Vizuelni identitet igre je fantastičan.
Retro pixel art savršeno odgovara mračnom cyberpunk svetu. Eksplozije izgledaju odlično, destrukcija je detaljna, a animacije uspevaju da daju težinu svakom sukobu. Krv, krhotine i ruševine nakon borbe stvaraju osećaj da je svaka misija za sobom ostavila ozbiljan haos.
Postoji, doduše, mala vizuelna nedoslednost. Portreti likova u dijalozima imaju drugačiji, polurealističan stil koji se ponekad sudara sa pixel art estetikom ostatka igre. Osim toga, portreti i dijaloški prozori umeju da zauzmu previše prostora na ekranu. Nije katastrofalno, ali definitivno može da se popravi.
Muzika koja tera krv da brže cirkuliše
Zvučni deo je, s druge strane, veliki plus. Synthwave muzika savršeno odgovara cyberpunk atmosferi i nasilnom tempu igre. Brigador Killers ume da stvori onaj osećaj da se nalazite usred raspadajućeg grada, okruženi neprijateljima, dok u pozadini svira muzika koja vam govori da bi možda trebalo da pronađete još veći top.
I da, verovatno ćete ga pronaći.
Early Access, ali veoma obećavajući
Brigador Killers još nije završen proizvod i to treba imati na umu. Inventory i UI sistemi zahtevaju dodatni rad, pojedini elementi još nisu dovoljno dobro objašnjeni, a priča očigledno tek treba da razvije svoj puni potencijal. Ali najvažniji deo je već na veoma dobrom mestu.
Borba je zabavna. Vozila pružaju odličnu raznovrsnost. Destrukcija je fantastična. Atmosfera je mračna i uverljiva, a pixel art i muzika daju igri snažan identitet.
Najbolji znak za Early Access igru je kada nakon nekoliko sati ne razmišljate o tome šta trenutno nedostaje, već o tome šta biste još voleli da vidite. Brigador Killers trenutno ima upravo taj efekat.
Zaključak
Brigador Killers je brutalna, glasna i veoma zabavna cyberpunk igra koja od prvog trenutka zna šta želi da bude. Kombinacija borbe pešice, krađe vozila, mechova i gotovo potpune destrukcije okruženja daje joj mnogo više slobode od klasičnog izometrijskog shootera.
Iako su UI i inventory sistemi trenutno najslabije karike i jasno je da igra još ima prostora za razvoj, njen osnovni gameplay loop već sada funkcioniše odlično.
Uđete u misiju. Pronađete neprijatelje. Pronađete vozilo. Uništite pola grada. Izvučete se sa lootom. Ako ne uspete – sledeći put uzmite veći tenk.
Ocena (Early Access): 8/10
Brigador Killers još nije potpuno spreman, ali njegov put ka verziji 1.0 izgleda veoma obećavajuće. A iskreno, svaka igra koja mi dozvoli da srušim zgradu jer mi smeta pogled zaslužuje bar malo dodatnog poštovanja.
Igra je igrana na: PC






