Vesti

CEO Take-Two: Ideja da AI može napraviti hit igru je „smešna“

Izvršni direktor kompanije Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, prokomentarisao je sve veću upotrebu veštačke inteligencije u gejming industriji, ističući da AI može pomoći u razvoju igara – ali ne i da stvori veliki hit.


AI može pomoći, ali ne i zameniti kreativnost

U intervjuu za The Game Business, Zelnick je objasnio da AI alati mogu biti korisni za:

  • izradu asseta (modela, tekstura, animacija)
  • ubrzavanje razvoja
  • optimizaciju produkcije

Međutim, naglašava da to ne znači da svako može napraviti uspešnu igru.

„Nije važno da li je asset napravljen jednim klikom ili za šest nedelja – to je i dalje samo asset“, rekao je Zelnick.


„Napraviti hit je potpuno druga priča“

Zelnick je istakao da iako AI može pomoći u kreiranju sadržaja koji liči na velike naslove poput:

  • NBA 2K
  • EA Sports FC

to ne znači da može replicirati uspeh takvih igara.

„Napraviti hit tog nivoa je potpuno drugačija stvar i zahteva ljudsku kreativnost i angažovanje“, dodao je.


AI neće pojednostaviti razvoj AAA igara

Na pitanje da li bi AI mogao da olakša razvoj velikih projekata poput GTA 6, Zelnick je bio jasan:

„Ni najmanje.“

On je objasnio da već sada postoji mnogo tehnologije koja pomaže developerima, ali da uprkos tome samo mali broj igara postaje globalni hit.


„Pritisneš dugme i dobiješ hit“ – nije realno

Zelnick je zaključio da ideja da AI može omogućiti pojedincu da jednim klikom napravi globalni hit:

„nije realna i deluje smešno“

Kao primer naveo je AI generisanu muziku, koja može imati kratkoročnu vrednost, ali nema dugoročnu privlačnost i dubinu kao sadržaj koji stvaraju ljudi.

administrator
Kao dugogodišnji zaljubljenik u gejming, prve korake sam napravio na legendarnom Game Boy Advance-u, dok mi je PlayStation 2 ostao omiljena konzola svih vremena. Moj preferirani žanr su JRPG igre, a vrhunac toga je Persona serijal, koji me uvek iznova oduševljava svojom dubinom priče i karakterizacijom likova. As a longtime gaming enthusiast, I took my first steps into gaming on the legendary Game Boy Advance, while the PlayStation 2 remains my favorite console of all time. My preferred genre is JRPGs, with the Persona series standing at the very top, continually impressing me with its rich storytelling and outstanding character development.

    Komentariši

    Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *