Remasteri starih JRPG igara mogu da budu nezgodan posao. Nije dovoljno samo osvežiti grafiku i ponovo ponuditi igru koja je nekada bila popularna. Potrebno je sačuvati ono zbog čega je original ostao upamćen, a istovremeno ukloniti neke prepreke koje danas mogu da pokvare iskustvo. Tales of Eternia Remastered uglavnom uspeva u tome. Donosi povratak jedne od starijih igara iz serijala Tales of, uz niz opcija koje omogućavaju da avanturu prilagodimo sopstvenim navikama.
Radnja počinje u svetu Infernia, gde upoznajemo Reida i Farah, prijatelje iz malog ruralnog mesta. Njihovu svakodnevicu prekida misteriozni brod koji pada sa neba. U njemu se nalazi Meredy, devojka koja ne govori njihov jezik i čiji dolazak otvara vrata mnogo većem problemu. Ono što počinje kao pokušaj da pomognu nepoznatoj osobi ubrzo prerasta u avanturu koja uključuje dva sveta i pretnju katastrofalnih razmera.
Početak možda deluje poznato ljubiteljima JRPG igara iz devedesetih i ranih dvehiljaditih, ali Tales of Eternia ima više da ponudi od klasične priče o spasavanju sveta. Upravo se u likovima, njihovim odnosima i razvoju događaja krije jedan od glavnih razloga zbog kojih ovaj remaster ima smisla.

Priča i likovi koji nose avanturu
Jedna od najvećih prednosti igre jeste način na koji se priča postepeno razvija. Na početku se čini da je pred nama relativno jednostavna avantura, sa mladim junacima koji pokušavaju da pomognu devojci iz drugog sveta. Međutim, kako se otkrivaju nove informacije, ulozi postaju sve veći, a priča dobija ozbiljniji ton.
Posebno mi se dopada što likovi nisu tu samo da bi pratili glavnog junaka i učestvovali u borbama. Njihove motivacije, odnosi i lične priče daju avanturi dodatnu težinu. Meredy je jedan od najupečatljivijih članova ekipe, naročito kada počnemo bolje da razumemo njenu prošlost i njenu ulogu u svemu što se događa. Ni odnos između Reida, Farah i Keelea nije zanemaren, pa njihovo zajedničko putovanje ima više smisla od pukog okupljanja grupe likova radi ispunjavanja zadatka.
Dopada mi se i što priča ne zanemaruje antagoniste. Njihovi motivi i pozadina događaja daju dodatnu dimenziju sukobu, umesto da se sve svede na jednostavnu podelu između dobrih junaka i zlih protivnika. Igra ume da bude duhovita, naročito tokom razgovora među članovima ekipe, ali ispod tih opuštenijih trenutaka krije se ozbiljnija priča.
Upravo zbog toga Tales of Eternia Remastered ostavlja utisak JRPG-a koji ima šta da kaže i nakon što prođe početni osećaj nostalgije. Njena priča i likovi predstavljaju jedan od najjačih razloga da joj se posvetite.

Borba koja i dalje ima dubinu
Tales of Eternia koristi klasični Linear Motion Battle System, poznat iz ranijih igara serijala. Umesto potezne borbe, sukobi se odvijaju u realnom vremenu, iz bočne perspektive, dok napade i posebne tehnike aktiviramo kombinacijama dugmadi.
Način borbe je jednostavan za razumevanje, ali nudi dovoljno prostora za usavršavanje. Tajming, povezivanje napada i pravilna upotreba posebnih veština imaju važnu ulogu, a nije svejedno ni kakvu opremu koristi naš lik. Različite vrste napada, uključujući sečenje, ubode i udarce, doprinose tome da izbor oružja i veština ima konkretan značaj.
Najviše mi se dopada što borba ne deluje kao mehanika koja je ostala u igri samo zato što je bila deo originala. Ima sopstveni ritam i traži aktivno učešće igrača, naročito kada se odlučimo za potpuno manuelno upravljanje. Za one koji vole klasični borbeni sistem serijala, ovo je jedan od elemenata koji i danas može da bude veoma zabavan.
Remaster uvodi i Battle Fast Mode, opciju koja omogućava automatizovaniju borbu. To je korisno kada prolazimo kroz već poznata područja i ne želimo da se zadržavamo na svakom sukobu. U podešavanjima možemo da menjamo i učestalost nasumičnih borbi, pa čak i da ih potpuno isključimo.
Ove opcije ne oduzimaju ništa onima koji žele tradicionalno iskustvo. Ako više volite da sami kontrolišete svaki napad i savladavate sistem borbe, možete ostati pri manuelnom upravljanju. Ako vam je važnije da brže napredujete kroz određene delove igre, remaster vam pruža izbor.
Remaster koji vam prepušta kontrolu
Najveća promena u odnosu na original nije samo u tehničkom osvežavanju, već u količini podešavanja koja su dostupna igraču. Tales of Eternia Remastered omogućava promenu grafičkih opcija i zvučnih efekata, a tu je i izbor između engleske i japanske glasovne glume.
Još važnije su opcije koje utiču na samu težinu igre. Možemo da povećamo količinu iskustva i novca koje dobijamo, ubrzamo napredovanje veština i kuvanja, povećamo količinu predmeta ili smanjimo broj susreta sa neprijateljima. S druge strane, moguće je otežati avanturu smanjivanjem nagrada i postavljanjem težine borbe na Extreme.
Ovakav pristup je dobrodošao jer ne postoji samo jedan način na koji svi žele da igraju stari JRPG. Neko želi iskustvo što bliže originalu, dok drugi radije izbegavaju ponavljanje borbi i dugotrajno prikupljanje resursa. Remaster omogućava da svako pronađe odgovarajući balans.
Posebno cenim opcije koje uklanjaju određene kazne ili olakšavaju upravljanje resursima. Neke od tih promena možda će delovati kao preterano olakšavanje igre igračima koji vole tradicionalne izazove, ali ne moraju sve opcije da budu uključene. Njihova vrednost je upravo u tome što sami odlučujemo kako želimo da igramo.
Ipak, postoje i dodaci koji mi deluju nepotrebno nametljivo. Ikonice koje nas usmeravaju prema sledećem cilju mogu da budu korisne, ali žute oznake za glavne zadatke i crvene oznake za sporedne aktivnosti često deluju suvišno. Tales of Eternia nije toliko velika ili komplikovana da bi stalno zahtevala takvu pomoć. Srećom, oznake mogu da se isključe, pa igrači koji više vole samostalno istraživanje nisu primorani da ih koriste.

Godine se ipak osećaju
Iako remaster donosi nekoliko veoma korisnih poboljšanja, ne može da ukloni sve probleme originalne igre. Neki delovi danas deluju zastarelo, a najviše se ističu mini-igre i pojedine deonice koje zahtevaju preciznije upravljanje.
Deo sa splavom na početku avanture dobar je primer. Kontrole mogu da budu nezgodne, pa je lako završiti udaranjem u zidove čak i kada pokušavamo pažljivo da upravljamo. U tim trenucima igra više frustrira nego što pruža zanimljiv izazov.
Ni dizajn tamnica nije uvek dovoljno jasan. Ponekad je teško primetiti gde treba da nastavimo ili kako tačno da rešimo prepreku. Neke zagonetke zahtevaju vrlo precizno pozicioniranje objekata, što može da bude zamorno kada nije odmah jasno šta se od nas očekuje.
Postoje situacije u kojima bi trebalo pomeriti stene kako bi se zatvorile rupe iz kojih izlaze neprijatelji. Međutim, ponekad je jednostavnije samo proći pored protivnika nego se zadržavati na mehanici koja bi trebalo da bude deo zagonetke. Takvi primeri pokazuju da pojedini delovi originalnog dizajna nisu podjednako dobro ostarili.
Ovo nisu problemi koji uništavaju čitavu avanturu, ali su podsetnik da remaster nije isto što i potpuni rimejk. Neke stare mehanike i dizajnerske odluke ostale su netaknute, a njihovo prisustvo povremeno prekida inače veoma dobro iskustvo.
Zaključak
Tales of Eternia Remastered je povratak koji ima smisla. Priča je slojevitija nego što početak sugeriše, likovi imaju zanimljive odnose i motivacije, a klasični borbeni sistem i dalje pruža dovoljno dubine da bude zabavan. Meredy i ostatak ekipe daju avanturi karakter, dok razvoj radnje pokazuje da iza poznate priče o spasavanju sveta postoji mnogo više sadržaja.
Opcije prilagođavanja predstavljaju važan deo remastera. Mogućnost menjanja težine, učestalosti borbi i količine nagrada omogućava da iskustvo prilagodimo sopstvenom tempu, dok izbor grafičkih i zvučnih opcija dodatno doprinosi pristupačnosti. Neke smernice su previše nametljive, a mini-igre i pojedini delovi tamnica jasno pokazuju da se godine originala ne mogu potpuno sakriti.
Ipak, te mane ne poništavaju ono što Tales of Eternia radi dobro. Ovo je kvalitetan klasični JRPG sa odličnim likovima, zanimljivom pričom i borbom koja i dalje ima šta da ponudi. Ako ste ga nekada igrali, remaster pruža dobru priliku da mu se vratite. Ako ga prvi put otkrivate, i dalje ima dovoljno razloga da mu date šansu.
Predlog ocene: 8.5/10
Igra je igrana na: PS5.
Ako tražite povoljnije cene za igre, DLC-ove i druge digitalne proizvode, posetite Eneba i pogledajte aktuelnu ponudu.
Pre kupovine obavezno unesite naš promo kod BUFFGAMING i ostvarite dodatnih 5% popusta.
Kupi igre, poklon-kartice i dopune povoljnije








